如果諾手第一時間意識到不對,果斷使用W【致殘打擊】減速狗頭再迅速後撤,陳默想要拿到單殺還要多追一會兒漏掉幾個補刀。
可諾手從遊戲開始到現在,一直都處於憋屈的狀態。
今天遇到的狗頭就像一隻泥鰍般滑溜,還不把他這個線霸放在眼裡。
此時對方主動找死,諾手被壓抑的心即將迎來釋放。
雖然自己落後一級,可狗頭是什麼垃圾英雄,Q沒疊層起來之前純純的廢物。
結果被陳默兩拐棗下去,損失大半的血量徹底讓他清醒了過來,可惜此時想退也是為時已晚。
狗頭先殺諾手。
【不是,主播不是說不秀操作嗎?狗頭什麼時候能打諾手了?】
【主播哪裡秀操作了,不就是開完大招追著Q嗎,明明是對麵犯病。】
話說得有道理,可設身處地的想一想,你玩個諾手,對麵狗頭主動扛著兵上來跟你solo,沒有慫的理由啊。
進入陳默主播間的狗頭吧老哥們卻知道,諾手貪兵的那一刻,就已經是死人了。
陳默的【枯萎】一直捏在手裡,上路這麼長的線,沒有雙招的諾手完全就跑不了。
「其實狗頭這個英雄很有意思,算上被動在內的五個五個技能,單獨拎出來都是很強的技能,偏偏組合在一起,有點四不像。」
S10初期,玩家,觀眾,職業選手都對數值怪沒有過多的關注。
機動性,操作上限和秀,才是他們第一追求的目的。
上單四姐妹為何能經久不衰,不就是操作一把爽一天嗎。
S8的重做三傑,亞托克斯,阿卡麗,艾瑞莉婭都是機製怪。
Theshy就是用這三位加上劍姬傑斯,徹底改變LPL上單生態鏈。
EDG的祖傳大樹直接被打失業。
後麵才有了王繼德那句「天不生Theshy,LPL上單萬古如長夜」。
S9重做的鐵男,雖說大招【輪迴絕境】仍舊是機製的創新,可本身的數值那也是相當離譜。
剛剛登陸的新英雄腕豪,數值更在鐵男之上。
包括S10後麵要重做的狗熊,那更是響噹噹的數值之王。
在這個版本大火的厄斐琉斯,也是偽裝成機製怪的數值大王。
真正讓數值怪走入廣大玩家內心的,還得是S11的神話裝備時代。
野區蕭炎帶來的究極震撼。
陳默現在正好可以用這些信息差來豐富自己的直播內容,拿到更多係統獎勵的屬性點。
不然以他現在這個屬性打職業,註定是別人集錦裡麵的背景板,高速自轉的武裝陀螺。
「正常6級對拚,很少有英雄可以All in的過狗頭,更別提對麵的諾手還低了一級,狗頭這個英雄最弱的隻有一級。」
把兵線整理好,陳默再次回家補上三相之力的第二相。
這次單殺後,狗頭本局的發育已經領跑時間線,隻要隊友不犯大病,接下來就是狗頭的個人秀時間。
可路人排位最神奇的點,就是能在任何不可能打架的時刻打起來。
遊戲進行到十一分鐘,雙方打野為爭搶河蟹展開大戰。
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雙方中下主動支援,瞬間演變成4V4的大團戰。
陳默這時剛剛回家買出三相之力和明朗之靴。
「下路打起來了,我們上單作為空調當然要加入給隊友創造最好的時機。」
陳默邊說,邊用傳送加入戰場。
團戰瞬間變成5打4不說,加入戰場的狗頭還是個超過時間線發育的存在。
對麵的中單瑞茲本來沒把狗頭放在心上,準備硬抗傷害搶先帶走藍色方的下路雙人組。
結果被開大的狗頭一拐棗敲清醒了。
畢竟瞬間消失的血條不會騙人。
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