類勢力驅趕進養殖場和工廠,他們的養殖場,可不是給隻關在籠子裡的現代化養殖場,現代化養殖更像是做交易,養殖場保證環境和安全,而物種獻祭自己和後代的自由,現代化養殖場更像是帝國這邊。
而混沌的人類勢力的徹底的散養,但凡有點能力的惡魔都是可以讓你憑空且快速生育的,就是有時候生出來的不一定是人……也因此他們從不擔心新生兒下降的問題,反而嫌棄生的太多了……
而混沌人類勢力的工廠就是每天最低16小時的工作,而且你吃喝拉撒都不能離開自己的崗位,你要在你的崗位上乾到死,可即便如此每天自願加入工廠的人也不少。
因為在混沌人類勢力就隻有工廠和軍隊這兩個地方是有穩定的吃喝和一定的安全保障的地方……其他的都沒有。
這方麵納垢勢力做的最好,恐虐勢力做的最差,首先是他們不需要俘虜,其次他們可以搶別人的人,尤其是納垢的人。
而運氣不好的結局,那就成為擁有自我意識的不死契約勞工奴隸,不過這類大多都是高級技工,輪不到一般人,而且你能想象在你一個地方不動連續打幾百年的工嗎?
還是沒有任何休息的那種,隻有你的契約惡魔死亡,你才會死……
而運氣最差的,那就是成為人家的不死,且有自我意識的人格發泄工具……具體參考重口味的本子和裡番。
當然還有幾種特殊結局,例如惡墮或被帝國解救,但這幾種結局,幾十億人都不一定能出一個,尤其是被帝國解救這個結局,而惡墮後成為大魔的概率都比被帝國解救的結局高一些……
可惡墮哪怕是小概率的路線,但那也是很卷的……
所以,除了變態和生來就在混沌那邊的人,不然人在有正常的情況下都不會投混沌,因為加入混沌對絕大多數人而言無非就是進入養殖場和進入工廠。
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這也是傑雷這種‘三線’部隊的人均戰鬥意誌都這麼高的核心原因,要不然一個部隊三個月7000變2000都還不崩潰,這在地球都算是較為優秀的部隊了。
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