「練練手還行!」
得知好兄弟沒有入魔,隻是隨手做了一款小遊戲,梁鑫頓時鬆了口氣。
他真怕好兄弟鑽牛角尖,放不下已經宣告失敗的《神域幻想》。
那玩意真不行!
別說開發團隊已經散夥了,即使沒散夥,梁鑫也不看好《神域幻想》的前景。
對標業界頂尖的3A大作,還是開放世界,那是哥幾個能碰瓷的東西嗎? 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 ->.】
「小遊戲好啊!」
「我就愛玩小遊戲。」手機聽筒裡傳來梁鑫爽朗的笑聲,「過幾天等我回江城了就來找你,給你當一回免費的開發測試員。」
「不用……」
「都哥們,客氣什麼?」
不等潘圖拒絕,梁鑫便一錘定音道:「兄弟情誼擺在這,即使你鼓搗出一坨屎,那我也得來嘗嘗鹹淡!」
「不,你誤會了。」
潘圖被他的言論雷得不輕,嘴角抽搐道:「我的意思是,等你回來,我這遊戲都已經上架發布了。」
「啊?!」
電話另一頭傳來梁鑫難以置信的聲音:「你不是……才吃完散夥飯嗎?怎麼會這麼快?」
真的假的?
梁鑫不懂遊戲開發,可架不住身邊兩個朋友都投身於遊戲行業,所以他也清楚,製作一款遊戲的進度沒那麼快。
即使是小遊戲!
遊戲製作又不是炒菜做飯,這玩意有一個相當漫長的開發周期。
當潘圖說自己不打算找工作,而是成為一名獨立遊戲製作人的時候,梁鑫其實並不看好。
獨立遊戲製作人……
這名頭也就聽著好聽,可實際上跟「無業遊民」有什麼區別?
傾注大量時間精力與金錢,最後做出來的遊戲,不一定能贏得玩家們的認可,養活自己都是個大問題。
所以梁鑫本來還想著,回去好好勸一勸潘圖。
遊戲可以繼續做,但也不能一條道走到死,該找份工作還是要找份工作,做遊戲就當是一個「業餘愛好」嘛!
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可他萬萬沒想到。
《神域幻想》項目剛失敗,才吃完散夥飯沒幾天,潘圖竟然就搞出了一款「成品」遊戲。
「難道說……」
梁鑫欲言又止,才花這麼點時間,這款名為《溪木鎮雞神》的遊戲不會真是一坨屎吧?
概率很大啊!
雖然開發時間的長短,並不能直接區分一款遊戲的優劣好壞。
有的遊戲確實很簡陋,開發者隻花了一個下午或者幾天時間,隨便從網上淘了點公開素材就將其做了出來,結果還挺好玩。
但這樣的例子並不多見。
拋開這些極為罕見的「個例」不談,正常情況下,遊戲的品質是與開發團隊人數、開發時長掛鉤的。
「不是你想的那樣。」
似乎猜到了梁鑫想說什麼,潘圖無語道:「雖然從體量上來說,這確實是一款小遊戲,但質量一點也不差,媲美3A大作!」
小遊戲?媲美3A?
不是哥們……
這兩個詞是怎麼組合到一起的,你說這話自己信麼?
梁鑫很想吐槽,可又擔心會打擊到好兄弟。
你說媲美3A那就媲美吧!
反正按潘圖的描述,這遊戲已經快要完成了,到時候是騾子是馬拉出來溜溜就知道了。
但願別太辣眼睛!
一想到自己極有可能嘗到原味大腸,嘗完還得昧著良心豎起大拇指誇讚好兄弟「廚藝高超」,梁鑫瞬間生無可戀。
……
梁鑫的嘀咕,潘圖並不知道。
掛斷電話後,他便全身心投入到了緊張刺激的遊戲開發環節,連飯都顧不上吃。
過程還是挺輕鬆的。
畢竟《溪木鎮雞神》這款遊戲,大部分素材和原始碼都是現成的,從殘缺版老滾五開發資料裡照搬就行了。
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