「當然有前作啦!」
潘圖臉不紅心不跳地解釋道:「難道你忘了沒做完的《神域幻想》嗎?」
「你的意思是……」
「對,就是你想的那樣!」
潘圖解釋道:「昆特牌設計之初,其實是為《神域幻想》準備的內置小遊戲。」
「在《神域幻想》開發期間,昆特牌就已經有了第一版構思,後來又推倒做了2.0版本,到現在已經是第三代了!」
明明是胡編亂造,他卻說得煞有其事。
偏偏劉瑞還真相信了。 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 ->.】
作為當初《神域幻想》開發團隊的一員,劉瑞隻是負責其中一部分內容的開發,大方向是由潘圖來製定的。
但凡換個人說這種話,他都會一笑而過,可潘圖說這話,那可信度就很高了。
這下說得通了……
難怪潘圖可以在一天之內想出這麼完善的規則玩法,原來不是臨時想的,而是利用了《神域幻想》的開發遺產啊!
「對對對。」
見劉瑞相信了自己的說辭,潘圖難繃道:「不瞞你說,其實我一開始想的是,玩家在探索開放世界大地圖的時候,總得有點驚喜吧?」
「這個驚喜就是昆特牌!」
「玩家在遊玩《神域幻想》的時候,可以前往不同的地點與不同的NPC打牌,收集昆特牌,甚至是參加昆特牌大賽。」
說著說著,潘圖忍不住嘆了口氣。
「可惜啊,這個想法還沒來得及實現,《神域幻想》項目就黃了……」
「確實可惜!」
對此深信不疑的劉瑞同樣嘆了口氣道:「所以你起這個名,其實是想紀念一下《神域幻想》吧?」
沒問題!
《神域幻想》確實是值得紀念,哪怕遊戲最終流產沒能做完,但也留下了一段很美好的回憶。
如果《昆特牌3:狂賭》的3代表的是玩法疊代三次,前兩次都是給《神域幻想》準備的,那完全說得過去。
「那就這麼決定了。」
潘圖強忍笑意說道:「遊戲是聯機對戰網遊,登陸蒸汽平台免費發行,依靠內購充值盈利。」
「可以,這套模式很成熟。」
劉瑞並不意外,畢竟當初他們就說好了,工作室的下一款遊戲肯定是聯機內購製網遊。
隻是他很好奇,像這種免費內購製網遊,還有必要上蒸汽平台發布嗎?
感覺沒必要啊!
蒸汽平台的用戶,大部分都是單機遊戲愛好者,他們對聯機網遊,貌似提不起太大興趣。
「你這就純偏見了。」
「誰跟你說蒸汽平台的用戶,大部分都是單機愛好者了?」
潘圖翻起白眼道:「我雖然沒有掌握具體的數據,但我知道,蒸汽平台起碼有三分之二的用戶,最常玩的是聯機網遊。」
別問他怎麼知道的。
問就是他穿越前,在地球上看到過一篇關於Steam用戶喜好偏好的調查報告。
這份調查報告,徹底撕碎了那些整天嚷嚷著Steam是純正單機遊戲平台的無稽言論。
事實證明。
Steam用戶並不純正,也不是以遊玩單機為主,絕大多數用戶都在玩聯機網遊,甚至大部分都是「XX遊戲啟動器」。
平行世界的蒸汽平台,在潘圖看來就跟Steam沒什麼區別。
既然兩者都差不多,那用戶畫像和偏好應該也是差不多的,肯定還是以聯機網遊為主。
在蒸汽平台發布一款網遊,效果並不會太差,甚至還有「出其不意」的效果。
當然,官服版本也得有。
無論是在哪下載的遊戲,風暴工作室的官方網站,亦或是蒸汽平台,遊戲數據都是互通的。
這其實是以防萬一。
不搞互通的話,假如《昆特牌3》發布後不溫不火,玩家總數太少,那匹配時間就太漫長了。
「平台的事先不管。」
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