楊哲並不是說著玩的。
第二天一早,他真給潘圖發來了私聊消息,提出眾籌做完《神域幻想》的建議。
「不行,絕對不行……」
毫無疑問,潘圖拒絕了這個餿主意。
「為什麼不行?」
楊哲很不解。
他不明白潘圖為什麼要急著拒絕,這不是雙贏的好事嘛,既然放不下執念,那試一試又有何妨?
難道是擔心眾籌發起後,沒有幾個玩家願意買帳,達不到籌集目標的金額?
「這不是重點啊!」
潘圖很想穿過手機屏幕一把抓住這個弔人的衣領,然後告訴他,自己壓根就沒想過這種事。 【記住本站域名 ->.】
求求你不要再幻想了!
《神域幻想》那玩意,真沒你想的那麼好,那就是一坨不折不扣的答辯……
可惜,他不能這麼說。
不好解釋其中緣由的潘圖,強忍無語回復道:「這裡麵的水很深,一時半會說不清楚。」
「總之這不是錢的問題,你隻需要知道,《神域幻想》項目不可能重啟就行了。」
發出這一段話後。
見楊哲似乎不服氣,還想跟他掰扯一下,潘圖索性也放棄了跟他爭辯,乾脆利落地退出聊天頁麵。
真是閒得慌!
明明他這篇專訪稿,主要內容是藉機宣傳風暴工作室正在開發的新遊戲《昆特牌3》。
可幾乎所有看到這篇專訪稿的人,注意力全被《神域幻想》相關話題給吸引走了。
隻能說……
《神域幻想》的流量熱度真不是開玩笑的,這玩意在網絡上的討論度和破圈度太強了。
按照潘圖的理解。
這玩意的熱度人氣來源,其實就跟《黑神話悟空》首次發布實機演示差不多。
隻不過《黑神話悟空》成功了,遊戲科學用實際行動證明了那段實機演示的含金量。
而《神域幻想》不僅沒有成功,甚至淪為了宣傳片詐騙……
這也是為什麼團隊直到散夥,也沒有投資人願意多看一眼的原因。
投資人眼睛多毒辣啊!
他們一看這個開發團隊人員構成,瞬間就對《神域幻想》失去了興趣。
遊戲科學的主創好歹是從大廠走出來的頂尖人才,本身也在踏踏實實做遊戲,拿得出一定的成果。
而潘圖這幾個大學剛畢業的小年輕,牛皮吹得震天響,一看成果屁都沒有,願意投資才有鬼了。
不過……
以前是以前,現在是現在!
隨著潘圖重振旗鼓,拿出了《溪木鎮雞神》這樣的成果後,已經有投資人注意到了風暴工作室。
沒錯!
玩家之聲的專訪發布後,便有一名來自企鵝集團的客人聯繫上了潘圖。
「這就是資本的嗅覺嗎?」
潘圖心服口服。
不愧是數一數二的投資巨頭,其眼光和果斷簡直無敵了。
要知道,此時的風暴工作室隻有三個人繳納社保,唯一拿得出手的作品還是罵聲一片的《溪木鎮雞神》。
即使是這樣,企鵝還是盯上了風暴工作室。
他們的誠意很足。
兩種方案,一種是兩千萬入股風暴工作室,獲得這個草台班子約50%的股份,負責人還是潘圖。
另一種方案則是整體打包併入企鵝集團下屬的互動娛樂部門,成為企鵝麾下新的遊戲工作室。
可無論是抱企鵝大腿,還是徹底投入企鵝的懷抱,潘圖都不願意接受。
「沒關係!」
負責接洽潘圖的企鵝投資專員態度很好,在電話裡笑著說道:「事關重大,您可以再考慮考慮。」
「如果有融資需求的話,您可以隨時致電聯繫我……」
企鵝作為全球頂尖的社交巨頭和遊戲巨頭,在遊戲行業內的布局堪稱廣泛。
他們旗下也有一家類似蒸汽平台的遊戲平台。
正因如此。
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