第179章 充分發揮玩家的智慧
「玩家們對我們的反饋不錯?」
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陸謙坐在辦公室中,看著麵前的孟楊向自己匯報。
背後的落地窗外天空顯得有些陰沉,蜀都又到了陰雨連綿的季節。
孟楊點了點頭,笑道:「沒錯,不愧是老板,哪怕是在沙盒遊戲這麼一個全新的領域,都能做出這種開創性的成果來。」
現在《我的世界》上架幾天,玩家以及業內的眾多同行們,也大致知道了他的玩法,明白了這和傳統生存遊戲的不同,也逐漸認可了真善美工作室「沙盒遊戲」的定義。
甚至有些行動快的公司,諸如企鵝,已經開始開始一款全新沙盒遊戲的立項評估了。
孟楊笑完,略微沉吟一下又道:「不過《我的世界》是我們的第一款沙盒遊戲,我認為很有繼續更新的潛力和空間,您看這是否要投入一些人手,負責維持後續的更新事宜————」
真善美工作室現在一貫的風格,和市麵上其他的遊戲工作室,都有很大的不同。
其他一些工作室但凡能夠做出一款遊戲,便會在這個遊戲的基礎上不斷更新,恨不得從這一款遊戲上賺出接下來十年的利潤一樣。
哪怕這一款遊戲做無可做了,還能更進一步,做出2、3,甚至是一整個係列出來。
當然這種行為無可厚非,甚至也是許多玩家所希望的。
而真善美工作室呢?別說數3了,他們甚至連2都不會數。
到現在出了十幾款遊戲,沒有一款是有2的,甚至連出dIc的都不多。
平常的更新基本就是修修bug,最多出個節日活動啥的。
這主要是因為真善美工作室需要將大部分精力,投入到新遊戲的開發當中,是他們能夠維持如此高產出的原因。
在同行看來,這是一種絕對的自信,也是一種非常奢侈浪費的行為。
明明真善美工作室的每一款遊戲,都有極大的IP開發空間,可他們就是不珍惜。
偏偏,他們還真就做一款火一款!
同是遊戲開發者,怎麼人和人之間的差距,能比人和狗都大呢?
而在玩家群體當中,他們則是一邊興奮於真善美工作室的高產出,一邊遺憾於喜歡的遊戲後續很難再迎來更新。
即便這些遊戲本身,就已經很耐玩,至少足以支持幾千小時的遊戲深度。
雖然大多數玩家這種傾向不太強烈,但仍然存在一部分屬於某一款遊戲的真愛粉,呼聲強烈,希望真善美工作室能夠進行後續更新。
而在這一款《我的世界》當中,雖然遊戲發售還沒多久,甚至玩家們還有大部分的遊戲內容沒有摸清。
但是他們已經看到了這款遊戲的強大潛力。
一些熟知真善美秉性的玩家們,甚至已經開始了組團呼籲。
這種行為確實已經發生過不少次,讓孟楊都已經習慣了。
隻是這次,他實實在在地感覺《我的世界》這款遊戲,不應該止於此,它應該有更多值得挖掘、更新、運營的。
如果就到此為止了,那確實是令人惋惜。
—這點從《我的世界》的銷售數據就可以看出來。
它第一天的銷量是120萬份,突破了百萬份,看起來在一眾真善美遊戲中位於中上水平,是個還不錯但沒有什麼特殊的成績。
但,其他遊戲的第一天數據,往往是遊戲單日銷量的巔峰。
可對於《我的世界》來說,這隻是一個開始!
它的魅力,是需要遊玩深入,才能愈發體會到的!
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《我的世界》第二天的銷量是—
210萬份!
不僅沒有減少,甚至還增加了將近一倍!
現在是遊戲發售第三天的下午兩點,也是第三個銷售日的第5個小時。
僅僅是這五個小時,今日的銷售數據已經突破了百萬份?
它的極限在哪裡?
孟楊不知道,遊戲界的同行們更不知道。
他隻知道,這款遊戲的魅力,才剛剛體現出冰山一角,玩家們後續將遇到更多的、更加能讓他們感到驚喜的內容。
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