第449章 你盾炸了!
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——騙招。
或者說是騙技能。
這是碎蜂對哈斯沃德【替罪之盾】反傷+【世界調和】易傷這一套連攜技的應對方式。
在先前的觀戰中,碎蜂發現:
哈斯沃德在麵對石田宗弦【破芒陣】的陷阱攻擊時,選擇了收盾用身體硬抗。
「盾牌不在受攻擊的時候用,反而隻在進攻的時候用?」
這非常反常識。
而有一種情況,能非常合理地解釋哈斯沃德這種舉動。
一【替罪之盾】的耐久有限。
無論是盾易碎,還是盾反傷生效次數有限。
總之,哈斯沃德選擇肉身扛傷保盾牌,就說明【替罪之盾】是關鍵的突破點。
碎蜂的戰術,便圍繞這塊盾牌設計和展開。
她的第一個計劃,是試一試【替罪之盾】的效果。
當然,主要是試一試【超速再生】頂不頂得住。
「萬一頂不住,還有【不老不死】的嘛~」
已經掌握了【超速再生】正確用法的碎蜂,在莽的道路上一去不復返。
隻要【替罪之盾】的反傷,不帶額外的效果,比如說即死、禁止治療、恢復減慢之類的。
那麼哈斯沃德這一場,將會被碎蜂天克。
一個反直覺的事情是,哈斯沃德的聖文字B【世界調和】其實並沒有看上去那麼強。
他真正的殺手鐧是【替罪之盾】。
賦予不幸對消幸運,說得玄之又玄,無非就是給對方上足了Debuff。
聽起來很嚴重,但在死神這個時髦的世界,其實沒那麼嚴重。
先排除像是六車拳西這種,開局就給自己疊Debuff的存在。
單假設一種情況:
給更木劍八賦予不幸,有意義嗎?
那傢夥跟賽亞人狂戰士一樣,庫庫爆種,自帶高額增傷。
【世界調和】到最後,頂天了讓更木劍八砍不出暴擊,十刀miss九刀。
但更木劍八無所謂,遲早有一刀會直接送走對手。
但如果加上【替罪之盾】,就不一樣了。
死神世界不像隔壁海賊世界,人均氪星血牛。
重傷躺地上,隻要回憶回憶友情親情,喘喘氣、流流淚,又能仰臥起坐繼續爆種。
哦對了,還可以笑,笑容也可以回血。
但死神不同,強如更木劍八,也難逃「攻高紙防」的命運。
受傷到一定程度,他也是會倒下的。
【替罪之盾】就是這關鍵時刻的決勝一擊。
哈斯沃德的打法就是,通過上Debuff全麵弱化對手,拉到和自己相同的水平。
然後抓住時機,將自身傷害轉移給對手,配合【世界調和】直接重創。
總結來就是:
【世界調和】創造勝機,【替罪之盾】鎖定勝局。
敵人輸出越猛,躺得也就越快。
一專克數值怪(進攻方向)選手。
隻有哈斯沃德優雅勝利,衣服都不帶臟的。
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而碎蜂,正是這樣的特化數值怪。
不過,建立了先期情報優勢的碎蜂,也成功設想出一種解法,對付【替罪之盾】。
—資源池碾壓。
得益於【超速再生】【不老不死】的互相作用,碎蜂能一定程度成為隔壁那種、怎麼死也死不掉的血牛。
【超速再生】消耗靈壓,【不老不死】消耗什麼碎蜂也不知道,但肯定有數,並非無窮無儘。
但隻要對拚,將【替罪之盾】消耗殆儘的話————
哈斯沃德不就炸了嗎?
單單麵對【世界調和】,碎蜂有把握頂著各種Debuff強殺哈斯沃德。
巧了不是,同樣身為十一番隊扛把子,她碎蜂比起更木劍八,單項增幅的程度雖然不高。
但增幅的技能,那可不少!
當然了,如果麵對的是友哈巴赫提供無限高利貸的哈斯沃德,碎蜂肯定二話不說,轉身就跑。
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