正當王賀思索之際,他感覺掌心忽的傳來一陣刺痛感,急忙低頭看去,
這才發現自己兩隻手掌中間的皮膚竟然出現了一個長條狀的傷痕。
他的手掌心似乎被什麼東西給削掉了一層皮,正不斷地滲出鮮血,傳來鑽心般的疼痛。
果然,剛才鐵桿刺破樹乾的力量,也同步傳導至他的手掌心了,一瞬間的強大摩擦力,直接將他的手掌皮膚給剜掉了。
而且傷口不淺。
他之所以直到現在才意識到受傷,是因為剛才的嚴重貧血導致他的身體多部位麻痹,緩解了疼痛感。
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「貧血加受傷,這就是釋放技能的代價麼。」
王賀心念一動,喚出麵板。
【血量:4311/4519】
【技能:突刺(一階)】
看見血條中少了二百血量,王賀才猛然醒悟,原來麵板中顯示的血量並不是紅條,而是藍條,也就是釋放技能的消耗。
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如果麵板中的一點血量的確等同於身體的一毫升血量,那麼剛才的爆發力也並不是憑空出現的能量,而是他體內的整整二百多毫升鮮血被瞬間蒸發所產生的能量,全部轉化為爆發力釋放了出去。
想到這,王賀心中微微一悚,用鮮血作為能量使用,稱為邪術都不為過了。
如此說來,在鏡中世界遇到的那頭屍鬼突刺後的「冷卻期」也應該也是透支體力的表現。
那隻屍鬼每隔五秒,都能釋放出一次極具爆發力的攻擊。而每當它釋放出一次攻擊,行動都會遲緩五秒。
當時的他還以為這是一種類似魂遊的機製,如今看來,這應該就是屍鬼的體力被透支的反應。
王賀一邊想著,一邊等待著身體進一步恢復,
許多人去獻血站首次獻血量,也是兩百毫升,這個失血量實際上並不致命。
他會有這麼強烈的貧血症狀,主要是因為這兩百毫升血液是在一瞬間被蒸發的,而正常獻兩百毫升血液需要用針管抽上三到五分鐘。
實際上這個失血量,隻要緩個幾分鐘,就能逐漸適應過來。
但要讓骨髓造血乾細胞造出二百毫升血液,讓身體徹底恢復過來,則通常需要一周時間。
根據目前的表現,這個技能的優點很明顯,就是爆發力非常強,
但缺點也很明顯,會消耗大量血液,並且突刺所帶來的反作用力會傷害自身。
王賀幾乎可以預料得到,如果自己手裡沒有鐵桿,直接用拳頭懟在樹上,恐怕會直接導致掌骨粉碎性骨骼。
為避免傷口感染,他打算先去校醫院處理一下傷口。
他一邊朝著校醫院的方向走,一邊在心中分析著突刺這個技能的用處。
「使用一次隻消耗二百毫升,如果換作身體素質稍微好一些的人,例如造血能力強的運動員,應該可以連續使用多次而不傷及性命。」
話雖如此,但光是使用一次,就足以讓他產生暈眩感這麼長時間。
如果連續使用兩次,副作用肯定會更加強烈。虛弱無力是肯定的,嚴重貧血後連跑兩步都費勁,在實戰中無異於任人宰割。
如果再次遇到屍鬼那樣的敵人,王賀必須要做好一擊必殺的準備再出手,否則留給他的結局隻有滅亡。
那麼他應該怎樣做才能讓突刺帶來的身體負擔逐漸變小呢?
如果是耗費體力的話,那他隻要鍛鏈身體,讓肌肉變得強壯就可以減少負擔。
但眼下突刺消耗的卻是定額的血液,人體的血液重量通常占體重的百分之七,隻要體型不產生太明顯變化,血液量應該是不會有什麼變化的,也就是說扣掉兩百毫升血液,帶給他的身體負擔幾乎是恆定的。
所以王賀能做的,隻有在消耗同等比例血液的情況下,儘量讓自己維持更久的清醒。或者讓自己的骨髓造血能力遠遠強過普通人。
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