懲罰。」
「那還怕什麼,大不了就是守不住嘛,反正沒損失。」
「哈哈,這策劃還挺人性化的。」
討論的氛圍頓時變得輕鬆起來,一些玩家甚至露出了「原來如此」的表情,似乎覺得這個任務的壓力驟然減小了。
然而,就在這時,一個幽幽的聲音從人群中響起,不大,卻清晰地傳到了每個人的耳朵裡:「我說……有沒有一種可能,所謂的『無懲罰』,是因為係統根本不需要設置額外的懲罰。」
那聲音頓了頓,繼續說道:「陣地失守,通常也意味著我們防守部隊全軍覆沒。我們所有人都會死,而死亡本身就是最大的懲罰——功勳清零。同時,我們的臨時連長也會因為任務失敗而被撤銷職務。到那個時候,他自然也無法批準我們繼承任何人的功勳。這,不就是最嚴厲的懲罰嗎?」
這番話如同一盆冰水,兜頭澆在了剛剛還熱烈討論的玩家們頭上,喧鬨的氛圍頓時一滯。
所有人都沉默了。他們細細一品,發現這話簡直是字字珠璣,邏輯無懈可擊。是啊,都死了,還要什麼懲罰?遊戲裡的死亡可不是讀秒復活那麼簡單,那是實打實的資產清零。
幾秒鐘後,新玩家群體中爆發出比剛才更加熱烈的響應,但這次,方向完全變了。
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「臥槽,大佬分析得有道理啊!」
「連長!軟博士大佬!別愣著了,快指揮我們吧!」
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