回到遊戲,雲梟寒在跑路中不忘打開新開放的等級排行榜。
先看自己所在的1號伺服器,等級最高的就是雲梟寒,5級1%。第2名是一笑醉,3級66%,法師。後麵跟著一片3級的玩家,基本都是遠程職業。
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再看其他職業,弓手第一是3級58%,商人第一是3級43%,牧師第一是3級35%,騎士第一是3級22%,戰士第二是3級21%,盜賊第一是3級13%,海軍第一是3級10%。
全伺服器排行榜中,雲梟寒依然高居榜首,排行榜前3全是首服玩家,前10名中1號伺服器也占據6席之多,至於8個職業第一也占了5個,可見首服的強勢。
而在其他看榜的玩家眼中,更讓他們記憶深刻的則是高踞眾人之上的雲梟寒,以拉開第2名近1級半的優勢絕對領跑,差距不可謂不大。
無數的玩家在這一刻記下了雲梟寒這個id。
到了地痞區,換了全身裝備的雲梟寒殺起地痞來簡直不要太快,關鍵是配合上強悍體魄的回血效果,幾乎完全不要坐地板,練級速度提高了一倍以上。
儘管等級差帶來的經驗加成沒有了,升級經驗也再次翻倍了,但實際升級速度並沒有降低,甚至還有細微提高。
一個小時後,雲梟寒升到6級。此時第二名的玩家是4級56%,差距還被拉大了一點。
回村,6級獲得了一個專業技能槽,雲梟寒沒在技能導師那發現特別合適的技能,就乾脆選了個連斬,打算過渡用,到11級再考慮遺忘掉,學別的。
連斬:連續攻擊近身目標2次,第一次攻擊造成(25+0.5*攻擊力),第二擊造成的傷害是前一次的80%。
和敏捷打擊相比,連斬明顯遜色不少,沒有屬性傷害加成不說,技能施展速度也要慢上不少。但這個已經是剩下的戰士類1階攻擊技能中最拔尖的了。
好在連斬的基礎傷害還比較高,作為前期過渡技能是夠了。
學連斬又花去6銅,但5-6級的打怪收入還是滿豐厚的,足足有37銅20鐵,加上之前的,總身家來到40銅10鐵。
6、7級的怪物中沒有人形怪,地痞區雖然也來人,但來的不多,畢竟地痞並不太適合遠程職業單人練級。
所以雲梟寒還是打算繼續打一段時間的地痞,賺點錢,等人多了再換地方。
6級以後再打5級地痞經驗要削減20%,配上每次升級都要拔高的升級需求經驗,雲梟寒現在打一隻地痞連1%經驗條都走不到。
相比之前,練級效率還是呈下降態勢,不過這也是領跑者遲早要麵對的局麵。事實上如果不趁著現在多打點地痞刷點錢,雲梟寒覺得自己才會損失更大,畢竟《抉擇》中錢太不好打了。
地痞一刷就是一個小時過去了,雲梟寒又打到了一個專業技能,不過這次這個技能就比較渣了。
經驗條來到了45%,地痞區的玩家也越來越多,開始逐漸擠壓他的練級空間。
不得不說,遊戲第一人的招牌還是比較好使的,其他人之間小矛盾偶爾會爆發,但卻沒有人來搶雲梟寒的怪。
不過隨著時間的推移,雲梟寒也清楚情況遲早會惡化到無規則搶怪的地步,所以他決定換個地方。
7級怪隻有2種:泥龜和野豬。
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這倆種怪都屬於那種皮厚耐打的類型,區別不大。但野豬和長角鹿有點像,也有衝鋒類技能,隻是被格擋後,暈眩的時間短很多。
考慮到自己還有「殺豬小能手」的稱號加成,雲梟寒在稍作嘗試後,還是選擇了野豬作為練級對象。
和地痞相比,野豬的技能隻有2個,一個衝鋒、一個牙突刺,非常好針對,打起來的難度實際上要低不少。
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