「您以極其卑劣的方式對副本核心人物第四代火影造成了致命一擊,獲得了0.3的評分。」
「評分不影響您的收穫。」
體驗棒,超靠譜
「您的各項數值得到了不同程度的提升。」
「您獲得了以下技能……」
「四代火影的瞬身術(登峰造極):您這時候應該是這麼想的吧……『居然不是飛雷神』。
「螺旋丸(爐火純青):主角專屬技能,它是您輝煌的開端。」
「手裏劍影分身之術(得心應手):由三代火影開發,強調麵覆蓋殺傷的忍術,四代火影加以改良,以高頻攻擊實現定點突破。」
「風屬性查克拉變化(出神入化):這麼高的熟練度,您可以抽空學習風遁忍術了。」
「時空間感悟(初窺門徑):不足以讓您學會時空間忍術,但能提升您的時空間感受、感知、定位能力。」
登峰造極?出神入化?初窺門徑?
羽弦想了想,這似乎是在描述技能等級或者熟練度。
隻能說不愧是第四代火影,真是個好人,技能掉落概率居然這麼高,就連犧牲時的姿勢都那麼的瀟灑……僅憑藉四肢百骸傳來的感覺,羽弦就知道這次他的收穫是巨大的。
打開麵板確認了一下,羽弦發現此時自己的等級一口氣從2級提升到了5級,忍術、體術分別加了1級,力量和查克拉增加了2級,速度增加了3級……
不過由於他的基礎麵板太低,數值方麵的增加雖然很重要,但真要論及實際意義的話……更重要的是他得到的這些「技能」。
不說別的,有了四代火影的「登峰造極」瞬身術,羽弦就有了一定的戰場自保能力,他可以像個忍者一樣戰鬥了……雖然四代火影沒有掉落「飛雷神之術」,但對於現階段的羽弦來說,就他這個查克拉量,某種意義上瞬身術比飛雷神要更實用。
嚴格來說,瞬身術是一種比較基礎的忍術,隻要一個忍者身法夠快,就能算作掌握了瞬身術,但瞬身術和瞬身術不一樣的,四代火影的瞬身術屬於滿級技能。
掌握飛雷神之前他就能以「基礎瞬身術」勝過大部分忍者了。
風屬性變化則是一種相對稀有的性質,這種高掌握度,可能意味著他能夠學習高難度的風遁忍術了,可惜羽弦卻沒有學習風遁的渠道。
至於所謂的時空間感悟,羽弦暫時沒什麼特殊的感覺。
螺旋丸和手裏劍影分身之術,對於他這個級別的忍者來說顯得過於高等了,查克拉消耗量過多,手裏劍影分身還不如掉落個影分身術實用。
螺旋丸就不用說了,四代火影的標誌性無印忍術……
羽弦伸出右手,緊接著一個湛藍色的查克拉光球出現了他的掌心,不過羽弦的關注點並不在螺旋丸上,他在使用這個忍術的時候,感受著自己體內的查克拉正在被飛速抽離……憑他目前的查克拉量,這個忍術隻能在關鍵時候使用一次。
相當多中忍以下的忍者,戰鬥起來都是以體術為主的,不為別的,就因為查克拉量支撐不住忍術的連續釋放。
羽弦還想繼續嘗試一下,不過這時候外麵的結界已經消失,數隊木葉忍者正在快速趕過來。
很快,木葉忍者們就看到了站在四代火影遺體旁邊的陌生身影。
「什麼人?」
今夜木葉承受了太多損失,忍者們早已風聲鶴唳。
羽弦沒有多說什麼,木葉忍者們來的太快,這讓他沒辦法在副本裡進行更多嘗試……隨著一聲嬰兒的啼哭聲,他的身影消失在了副本中。
本次羽弦在副本裡的行動收穫巨大,過程中的風險幾乎忽略不計,可惜的是四代火影雖然是個頂級經驗包,但他的經驗值卻無法重複獲得。
否則的話,羽弦隻需要逮著四代火影一個人刷經驗就好了。
…………
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