第590章 熱衷於刷分的玩家

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很不可思議!

根據他原本的估計,此刻正在進攻他這個師的寒武軍隊應該不會太多,因為對方每次進攻都不會派出太多的士兵,總共就那麼些人而已。

可一次兩次進攻是這樣,但連續幾十次進攻卻依舊還是老樣子,根本沒有任何衰落的跡象,每一次的進攻幾乎都如出一轍,這就讓他感覺難以理解了。

對麵的寒武軍隊就好像明明藏著一支大軍,結果卻偏偏不願意把這支大軍一股腦全都壓上來,每次都隻是把這支大軍拆成零星的小隊發起進攻,然後用這種方式跟他們瘋狂消耗似的。

他一開始覺得寒武人的這種添油戰術非常愚蠢,因為眾所周知,打仗這東西就需要一鼓作氣!

手中保留太多的預備隊,這隻會平白浪費兵力,有功夫在後方留一大堆預備隊待命,倒不如把這些預備隊全都投入到正麵戰場上,用最猛烈的攻勢壓垮敵人!

可到現在,哪怕他再怎麼不屑,他也逐漸察覺出寒武人的這種進攻模式肯定有問題了!

因為他不相信對麵的寒武軍隊指揮官全都是傻子,既然自己知道打仗就應該大兵壓境,儘可能把兵力優勢發揮出來,那對方難道不知道嗎?

每次敵軍派出來進攻的士兵數量雖然不多,但全都是個頂個的精銳,像這樣的精銳部隊損失一點都會讓人心疼,更別說像這樣如同血肉磨盤一般與他消耗了。

以至於他現在逐漸有些懷疑,弄不好寒武人的這些精銳,也有可能是類似於人造人之類的玩意。

要不然,寒武軍隊怎麼可能會每次隻派出這麼一小批,結果派出來的小隊卻如同無窮無儘一樣,一波接著一波,永不停歇?

這極有可能是寒武人的士兵就如同他們的死靈士兵一樣,此刻還在後方處於正在生產的狀態中,以至於一時半會根本湊不出足夠的部隊!

那個黑鷹將軍驚恐地思索著,不過他指揮士兵展開防禦的動作並不慢,隨著大量死靈士兵和預備隊一起展開反擊,玩家剛剛才開上來的那支裝甲部隊很快就被擊退了。

或者說,玩家開上來的那支裝甲部隊從一開始,就沒指望著能給黑鷹軍隊帶來什麼真正的困擾,這支裝甲部隊隻不過是玩家拉過來用於刷分的而已。

看到與敵人死靈士兵同歸於儘的幾輛裝甲車,其中一個玩家興奮地揮舞著拳頭喊道:「沒錯,就是這樣!兄弟們,還有沒有什麼亂七八糟的小破車,都給我開過來!」

「哈哈哈,在這種時候,用一些破車爛車反倒能打出極其優秀的交換比,這簡直就是專門用於刷分的一大副本!」

在此之前,玩家們驚訝地發現:

黑鷹軍隊生產出的那些死靈士兵大致可以被分成兩種!

一種死靈士兵就是純粹的炮灰,各方麵戰鬥能力都平平無奇,並且被乾掉之後也無法給他們提供任何功勳。

但還有一部分黑鷹死靈士兵一看就與其他士兵與眾不同。

這些死靈士兵具有更高的智能,具有更老練的戰鬥技巧,並且他們被乾掉之後還能給玩家提供一筆還算可觀的功勳!

所以,玩家很快就根據這些死靈士兵不同的表現,將他們分成了死靈士兵和死靈士官。

這些死靈士官就好像是對方死靈法師指揮的中樞節點,每個死靈士官都能夠起到一定的引導作用,充當班長甚至於排長之類的角色,帶領其他死靈士兵向某個方向發起進攻。

如果能把他們乾掉,那玩家就可以從這支死靈軍隊中收穫一定的功勳,從而彌補他們的損失。

所以打著打著,許多玩家就發現了一個有趣的現象:

如果他們直接把那些新銳重坦克,比如虎王和IS—3之類的坦克開上來,那他們麵對這些敵人會極其不劃算。

哪怕他們把敵人一整個營的死靈士兵通通乾掉,從裡麵能夠收穫的少量功勳也未必能買得起一輛虎王。

而如果他們稍微操作不小心,讓某個帶著炸藥包的死靈士兵貼上來,把虎王乾掉了,那簡直虧得要死!

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