突破屬性!
(PS1:【影】每次職業突破,可額外凝結一具分身
PS2:分身獲得的經驗值默認輸送給本體,本體可設置每具分身的經驗值獲取比例
PS3:分身在非戰鬥狀態下,可被收回暗影空間
PS4:分身不被秘境徵召,但擁有完整職業者權限,可進入副本、加入公會、通過傳送陣等)】
看到這個技能描述,薑書腦袋上緩緩浮現出一個問號。
當他腦袋上浮現出問號的時候,不是他有問題,而是這個技能有問題!
這個分身技能,強得過於離譜了!
這不是常規意義上的分身技能,而是永久常駐的分身!就相當於多了一個自己!
難怪【暗影分身】才是【影】的核心技能,這個技能的潛力是無限的!隻要分身能夠成長起來,實力超過本體也不是不可能!
並且,每一次職業突破都可以額外凝結一具分身。到時候自己升級到LV.100,豈不是就擁有10個分身?
11個自己單挑別人,有誰能扛得住?
等一等,如果自己以後有老婆的話,這算不算聚眾銀亂?
想遠了,收回思緒,薑書繼續琢磨分身的用法。有許多的秘境和副本是限製了進入人數的,到時候自己攜帶分身進入,豈不是哢哢亂殺?
而且,如果分身職業搭配合理的話,自己就是一個軍隊!
除此之外,分身每次突破,都可以讓本體獲得突破的屬性點。
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