屠宰的流程並不複雜,有一隻骷髏幫忙打下手就夠了。
在鐵壁猿驚恐的眼神中,方寒指揮著持斧骷髏極為淩厲的一斧砍在它的咽喉之上。
相比於活體召喚物,骷髏的優點就在於它可以不折不扣的執行主人的命令,讓它砍哪它砍哪。
鐵壁猿的咽喉處雖有一塊金鐵性質的毛皮做防護,但在骷髏附加了冥氣、勢大力沉的一斧之下,依然被乾脆利落地砍開了一個致命的大口子。
隨後妖血不斷的湧出,被收集到放好的容器中。
瀕死的鐵壁猿不斷的掙紮著。
如果是方寒自己屠宰,那肯定會躲得遠遠的,等到它徹底斷了氣再操作,以防被弄傷。
但是現在衝在第一線的是骷髏,那就無所謂。
為了節省時間,骷髏一絲不苟的按照方寒的命令向著鐵壁猿身上衝刷著脫毛靈液。
骷髏隻有最基礎的戰鬥本能,但是在召喚者的命令下,這種機械性的工作還是十分擅長的。
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沒過多久,鐵壁猿慘嘶一聲便徹底死去,方寒的天災點再次增加了0.3。
而這時脫毛工序已經完成。
方寒便和骷髏一起,開始進行接下來的解剖分割工序。
有骷髏幫忙,一些斷骨割肉的純力氣活就不用方寒再勞累了。
屠宰完成這一隻鐵壁猿隻花費了方寒一刻鐘的時間。
有骷髏的助力,不僅時間縮短了一半,並且對於方寒的體力消耗也減少了一半。
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方寒眼中露出喜色,以他現在的真氣,能夠維持這隻骷髏五刻鐘的召喚時間。
按照剛才的效率,便足夠屠宰5隻妖獸。
並且到那時自己的體力應該還剩餘不少,還能再獨立屠宰幾隻妖獸。
這樣算下來,以方寒現在的真氣和體力,一次性屠宰的妖獸肯定能超過10隻,完成雜役差事更是綽綽有餘。
屠宰一隻妖獸,可以獲得靈石獎勵、練氣進度提升、天災點收益、練氣術和召骨術熟練度增長四大好處。
這簡直是四贏!
方寒心中乾勁十足。
接下來,土甲蟲、木梟、鐵背龜各種各樣皮糙肉厚的練氣妖獸被方寒帶著骷髏一起屠宰。
等到方寒的真氣耗儘、骷髏被取消召喚之時,他已經屠宰了整整6隻妖獸。
而此時他的體力還剩下一大半。
其間,在屠宰一隻木梟的時候,這隻妖獸的臨死反撲格外猛烈,甚至弄斷了骷髏的幾根肋骨。
正好骷髏的召喚時間已儘,方舟便乾脆將受創的骷髏放逐回了幽冥界。
這也給方舟敲響了警鐘。
接下來沒有骷髏助力,哪怕放慢點效率,也要注意千萬別被這些妖獸弄傷。
微微活動了一下四肢,方寒繼續鼓動氣血,開始單獨屠宰妖獸。
在剩下的兩個時辰內,直到體力徹底耗儘,方寒又咬牙堅持屠宰了8隻妖獸。
這不僅是因為他的屠宰手藝有了進步,也因為到了後麵,方寒又恢復了一點真氣,多釋放了一次召骨術。
總的算下來,方寒花費了三個多時辰,一共屠宰了14隻妖獸。
可以賺得14顆靈珠,天災點也增加了4.2點。
除去這些收益,方寒通過屠宰動作不斷搬運氣血,煉精化氣,練氣進度也提升了1.4%,召骨術的熟練度也有了可觀的增長。
方寒有些振奮的握了握拳,重重的喘了幾口粗氣。
雖然身體疲憊不堪,但精神卻高度興奮。
這還隻是第一天的收益。
隨著他的屠宰技巧越來越高深,真氣和體魄越來越強,召骨術的持續時間越來越久,他每日能夠屠宰的妖獸數量會越來越多,收益也會越來越爆炸。
不僅如此,方寒看向陰身的麵板,升級進度果然也提升了0.1%以上。
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