和上一次一樣,悍不畏死的骷髏從四麵八方湧向孤軍奮戰的獠魔。
在付出了十幾隻骷髏的傷亡後,方寒找準機會釋放骨矛術,直接穿透了獠魔的頭顱。
中等難度的戰鬥要比上一次更加艱難,方寒幾乎耗儘了最後一絲真氣,才取得了勝利。
雖說他召喚出骷髏的實力有了大幅強化,但是鏡像戰場中的天魔實力也有增長。
歸根結底還是方寒現在的真氣不夠強勁,掌握的戰鬥功法太少,連一套完整的戰鬥體係都沒有建成。
方寒搖了搖頭,看向天擇塔的提示。
「任務完成,通關評價四星,每人獲得通關獎勵60靈珠。」
「首次通關【獠魔據點】中等難度,每人獲得首通獎勵80靈珠。」
「你的隊伍在彼陽道脈壬戌屆預備弟子中第一位通關【獠魔據點】中等難度。每人獲得道脈排行獎勵200靈珠,並獲得成就祝福:天擇塔戰利品掉落概率 1%(累計7%)。」
「觸發戰利品掉落,每人獲得100靈珠。」
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「鑑於你單人通關團隊戰場,所有獎勵提升至三倍。」
爽!
經過這段時間的天擇塔,方寒已經發現了一個小規律。
第一次通關某個難度,總會固定掉落一個戰利品,這應該是塔靈給弟子們的一項小福利。
運氣好的,能獲得各種丹藥、法器、符咒等比較豐厚的獎勵。
運氣差的,可能就是靈珠了。
方寒總結了一下收穫,獎勵翻三倍之後,除去門票錢,淨收益有1200靈珠,也就是足足12塊下品靈石。
哪怕包含了一次性的首通獎勵,對於預備弟子來說也非常可觀。
再加上他原本的積蓄,身份玉牌中的餘額已經超過了15塊下品靈石。
花出去的錢才能轉化為戰力。
方寒毫不猶豫握緊身份玉牌,開始在練氣期功法庫中挑選自己需要的功法。
如果有足夠的靈石,他當然想配齊一套強大的戰鬥法器。
但現在囊中羞澀,也隻能先緊著最重要的戰鬥功法來補強了。
一階下品的骨矛術,急需升級為一階中品,花費5塊下品靈石。
剩下的十塊下品靈石,方寒猶豫了一下,準備購買一階下品的控製功法【骨鎖術】和位移功法【骨行術】。
攻擊、防禦、位移、控製、增益,這是修士戰鬥功法的基本組成部分。
目前,在攻擊功法方麵,有一階中品的召骨術和骨矛術已經完全足夠。
在增益功法方麵,經過天災點強化、已經達到小成熟練度的骨元術雖然隻是一階下品,但還可以支撐。
在防禦方麵,現在方寒靠著練氣中期的巨盾骷髏保護,也可以勉強應付。
但位移和控製這兩方麵,方寒還差的很遠。
剛才中等難度獠魔幾次差點衝破骷髏戰群的包圍,來攻擊方寒這個召喚者。
如果有控製法術可以阻擋獠魔的攻勢,或者有位移法術來躲避它的追擊,就不會那麼驚險了。
要想繼續打通更難的上等難度,補足位移功法和控製功法,迫在眉睫!
下定決心之後,方寒毫不猶豫兌換了骨鎖術和骨行術。
好在這段時間隨著陽身和陰身實力的提升,殺戮獲取天災點的效率也有了很大的長進。
如今剩餘的天災點,剛好足夠快速入門這三個功法。
係統,給我加點!
【骨矛術】(一階中品,熟練+):凝聚白骨飛矛向敵人投擲,造成大量傷害。
【骨鎖術】(一階下品,入門+):凝結白骨枷鎖束縛敵人,使其難以移動。
【骨行術】(一階下品,入門+):使渾身骨骼輕盈如同羽毛,移動速度大幅提升。
片刻後,看著麵板上煥然一新的功法欄,方寒微微點了點頭,閉目感知起了新功法的用法。
骨矛術在進階為一階中品之後,在施法靈活性上有了很大的提升。
可以用犧牲單發威力為代價,換取數量的提升,具有一定的群攻能力。
而骨鎖術和骨行術的作用也讓方寒十分滿意,彌補了他最為欠缺的控製和位移能力。
略作思考之後,他將【骨鎖術】的言靈口令設置為「小心背後」,【骨行術】則設置成「道友請留步」。
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天擇塔,啟動!
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