兵器術】(初級)
【效果:使用任何兵器,殺傷力額外提高10%】
【描述:作為一名合格的鄉勇,必須在有限的條件下,使用任何兵器作戰】
【限製:無法與其他戰鬥技能疊加】
……
好吧,鄉勇確實是最拉胯的戰鬥職業。
自帶的技能隻有一個增加10%殺傷力的兵器術。
而且還無法與其他戰鬥技能疊加。
基本上,職業進階後,就用不到這個技能了。
秦雲也不浪費時間,又去了一趟鐵匠鋪。
在剛剛訓練的時候,鐵匠鋪已經製作出了良品裝備。
鄉勇可以向四種基礎兵種職業,任意進階。
這時,他心中快速分析著一波四種基礎兵種的優劣與定位。
步兵優勢在於均衡與穩固。
可以手持鐵刀化為刀兵,也可以手持木盾,化為盾兵。
甚至可以兩者皆持,攻防兼顧。
槍兵優勢在於克製與控場。
一杆長槍賦予了兵種超長的攻擊距離。
在對抗騎兵時,如林的長槍陣是衝鋒騎兵的噩夢。
弓兵優勢在於遠程壓製與先發製人。
一旦形成規模,其帶來的戰場壓製力是其他兵種難以比擬的。
最後就是騎兵。
優勢在於極致的機動力與衝擊力。
擁有一匹戰馬,使得騎兵來去如風,具備無與倫比的戰略機動性和戰場支援能力。
而且相對來說,騎兵在四種基礎兵種中,可謂獨一檔的存在。
就是成本高昂,比起其他兵種職業,還需要戰馬作為支撐。
好在。
之前擊殺馬賊的時候,獲得了好幾匹戰馬。
其中那馬賊頭目,騎得更是一匹優質戰馬。
正適合用來轉職騎兵所用。
思考了一番,秦雲最終決定,先轉為騎兵看看。
畢竟在這個世界,誰不想睡最美的女人,騎最烈的戰馬?
步兵、槍兵、弓兵固然各有優勢。
但騎兵那風馳電掣的機動性和摧枯拉朽的衝擊力,無疑更令人心潮澎湃。
主意已定,他便走到鐵匠鋪前,取來一柄剛剛打造好的良品長刀。
又從那幾匹繳獲的戰馬中,牽出了最為神駿的那匹頭馬。
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