第159章 斬首行動,連斬六個BOSS
被摁在地上摩擦的BOSS,威脅直接降低了大半。
既然這樣的話,可不就正好方便他們刷怪嗎?
「AOE不要停,最大最遠範圍清怪;近戰和遠程,去捅BOSS,這貨被撼趴在地上,沒有多大威脅了。」
BOSS的血量,依然遵守著秘境中的機製,附近魔卡師多少,血條就增長多少倍。
秘境中有上限,最高100倍,但進入現實後,這個上限暫時不得而知。
不過這BOSS附近,除了大量的小怪外,也就隻有他們這個團隊。
一共29個人,BOSS的血量,估計在150~200W之間。
沒有別的辦法,隻能靠著團隊慢慢磨。
每一次攻擊,落在BOSS身上,最少都有幾百點,算上技能打擊,能爆出破千的傷害數值。
基本上,每一個近戰和遠程的秒傷,都能達到700~800之間。
如今團隊近戰和遠程DPS,總共有12個,物傷每秒能達到8500以上。
所以,BOSS的血條下降速度,非常的迅速。
也就5分鐘不到,就能幹掉這隻一號BOSS。
當然,斬殺BOSS的速度,還能更快,但沒必要。
陸子野帶著團隊來執行斬首任務,可不是單純的幹掉BOSS。
從一開始,他就看上了這些從秘境中跑出來的小怪。
這裡的小怪,等階就沒有一隻,是低於LV30,品質還全是綠色或以上。
這不就是妥妥的經驗包嗎?
此時不刷,更待何時?
大片大片的小怪群,在一眾法師不計成本的AOE下,一群群的死去。
大筆大筆的經驗值,分潤給了團隊中的每一個成員。
小怪等階高,經驗值一隻有1200左右,哪怕29個人平分,每隻都能為每人提供34左右的經驗值。
以現在的怪群密度,一死就是一大片。
基本上,AOE一輪10秒,就能殺死一批被AOE覆蓋的怪群,差不多七八十隻。
而這樣的清理區域,一共有三塊。
也就是說,每10秒,就能幹掉220隻左右怪物。
10秒,7000+經驗值入帳,這速度,不要太爽。
5分鐘砍死BOSS的時間,小團隊足足乾死了30輪的小怪群。
輕輕鬆鬆21W+的經驗值入帳。
這還不算上怪物爆出的各種卡牌收入。
更讓陸子野沒有想到的是,被幹掉的一號BOSS,直接來了一場超級大爆!
陸子野通過天賦探查到的卡牌,BOSS死亡後,一股腦全爆了出來!
這還不包括,他偷偷用天賦抽取到的一張藍卡。
「我去,這爆率,有些不正常啊。」
一號BOSS能爆什麼卡牌,別人看不到,但陸子野看得一清二楚。
看著漂浮在BOSS屍體上方的30張卡牌,他的眉頭稍微皺了皺。
當初在【暗黑】秘境中,關卡秘境降臨融合【羅格城】外,殺死那些BOSS,也沒有這麼爆卡的。
「所有,現實與秘境的規則不同,入侵現實的BOSS,少了秘境規則的限製,所有爆落也沒了限製?」
他也隻能想到這麼個解釋了。
不過,BOSS爆出更多的高品質卡牌,怎麼說也都是好事兒。
「近戰和遠程快速打掃戰場;
法師繼續AOE清怪,不要放過這不可多得的刷怪刷經驗的機會;
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
朱達,操控天上飄著的運輸車下來接我們。」
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