而等到龍寶寶上前展開攻擊後,這種想法就變得更加劇烈了。
如果說,尖牙的輸出,總體秒傷還能達到15點的話。
那麼龍寶寶,耗儘所有手段,能打出的總體秒傷數值,隻有9點!
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這兩個精英卡牌僕從,總體秒傷疊加,都不如克雷什這隻大烏龜MT的一半。
就離譜!
「攻略BOSS,高品質卡牌是關鍵啊。」
高品質僕從卡牌,高品質技能卡牌,高品質裝備卡牌,才是順利攻略BOSS的必需品。
可惜,如今的陸子野手中,也就隻有大烏龜克雷什,這麼一張藍色稀有品質的僕從卡牌,是達到合格標準的。
好在【哀嚎洞穴】的老一安娜科德拉並不算多麼強大,而且技能也有限。
隻要在適當的時候,打斷BOSS搓【催眠術】和【治療之觸】,就問題不大。
前者能讓一個目標陷入沉睡狀態,而且持續時間1分鐘以上。
後者則是回血技能,還是安娜科德拉五個技能中等級最高的,達到了LV3程度,怕不是一個治療之觸下來,能恢復300+以上的血量。
為了打斷BOSS的技能,朱達不得不變化成為大狗熊形態,加入了戰鬥之中。
克雷什裝載的五個技能中,隻有【戰爭踐踏】可以打斷施法狀態。
尖牙德魯伊的四個技能中,【恐懼術】也是可以打斷施法狀態的,但這玩意對於BOSS,是有概率被抵抗,從而造成MISS效果。
而朱達的加入,在大狗熊狀態下,【重擊】和【熊王地震】兩個技能,都是擁有打斷施法效果的。
前者,能對目標造成擊暈效果,雖然隻有短短的眩暈1秒,BOSS抵抗更高,甚至隻有零點幾秒,但也是眩暈不是?
後者,則是能把目標掀翻在地,與戰爭踐踏的效果差不多,同樣具備打斷施法效果。
所以,BOSS兩個必須打斷技能,隻需配合默契一點,就能讓她釋放不出技能效果。
伴隨著戰鬥的進行,為了減輕克雷什的壓力,陸子野總會在關鍵時刻,精神操控精英殭屍,對BOSS進行嘲諷。
強行拉走BOSS仇恨幾秒,來承受安娜科德拉的攻擊,以此分擔血條壓力。
可以說,這貨算是充分利用了精英殭屍近3500血量的優勢,有效控製了克雷什的血量損耗速度。
克雷什、殭屍、尖牙、兩條龍寶寶和朱達,默契的配合下,安娜科德拉的血量,穩步下跌。
當然,除了作為主MT的克雷什和副MT的殭屍外,兩條龍寶寶和狗熊形態的朱達,也同樣遭受到了一定程度的傷害。
誰讓這BOSS會荊棘光環呢,這玩意自帶反傷效果,隻要是近戰攻擊,總會反彈一部分傷害。
這就逼得團隊的輸出,不得不放緩。
龍寶寶和朱達,在被荊棘光環反彈傷害,血條降低到50%後,需要停手後退,5秒暫時脫離戰鬥,等待自身恢復血量,再參與圍毆。
好在荊棘光環,隻對近戰起作用,尖牙的魔法轟擊,是不會承受反傷的。
至於陸子野本人,全程都躲在遠處一塊大石頭後麵縱覽全局。
一邊觀察戰場四周的變化,確保不會突然跑出小怪攪局,一邊操控克雷什和精英殭屍戰鬥。
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主要是,這貨血量感人,根本不敢上前與BOSS接觸。
幾個卡牌僕從就不說了,血量就沒有低於1000+的,哪怕是朱達,在變化為熊人形態後,血條也厚的一逼。
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