荒野,河穀。
外界的喧囂影響不到河穀的平靜。
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而趙廣並沒有沉浸於所謂排行榜的榮耀當中。
畢竟,他如今的局勢可稱不上太好,甚至可以用不妙來形容。
無論是平原還是東山,南山還是北山,都有係統軍隊駐守。
這四個方向的敵人牢牢將他困在了河穀。
想要發展,必須要解決這四個方向的敵人才行。
如今的趙廣算是體會到荒野的艱難。
太難了,簡直到處都是敵人!!
趙廣感嘆一聲,心中卻沒有多少意外,畢竟,荒野若是不這麼艱難,上一世那麼多荒野玩家為何沒有一個發展起來?
而且,他這般開局已經算是不錯了。
起碼在他偵察到的周圍環境中沒有出現高階係統兵卒軍團。
整理了下心情,趙廣掏出自己所繪製的地圖,開始查看地圖上自己所標註的各類資源點。
地圖很簡陋,但卻能清楚的看到地圖上的各類標記。
東山,南山,北山,這三座大山上資源點雖然不如河穀,但好在這三座山脈上的資源點等級都不高。
三座山脈上資源點等級基本都在1,2級,基本沒有3級及以上資源點,而這剛剛好是趙廣能消化的。
三山中,1級資源點15座,2級8座,總計23座,其中17座趙廣準備2天之內拿下,剩下的因為太過靠近係統軍隊駐地,他沒攻略的想法。
1、2級資源點守軍實力雖然很弱對趙廣沒有絲毫幫助,但攻打這些守軍時他麾下的兵卒卻是能獲得不菲的經驗。
趙廣預估,打完這些資源點,他麾下兵卒等級能提升到35級左右,至於旗令官可能會達到40級,實力提升巨大。
而且,連續的勝利能極大的刺激兵卒士氣的增長。
在《領主》中,兵卒士氣對戰力的影響極大,士氣若是太低甚至會出現逃兵,而這是也是趙廣在營地破壞後不得不修整的原因。
兵卒士氣越高,發揮的實力便越強。
實際上,在《領主》當中,80才是兵卒的正常士氣值,低於80都屬於士氣不振的狀態。
而趙廣麾下,即使在令旗加成下,兵卒士氣也沒達到80。
不過,這種情況也是正常,畢竟他麾下兵卒都是通過殺意招降,並非正常招募,士氣低落也是正常。
正常情況下,兵卒士氣增長很慢,士氣越高,增長的越慢,當然士氣對兵卒的影響也越大。
如今趙廣麾下兵卒士氣臨近60,這是一個很危險的值,跌破50,兵卒就會出現逃兵,越低,逃兵機率越大。
時間流逝,轉眼便是兩天。
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這兩天時間,趙廣並沒有安排軍事行動。
他隻幹了兩件事,一是在河穀修建臨時庇護所,另外則是在東、南、北三座山脈處安排修建另外的庇護所,狡兔三窟。
畢竟,河穀的目標太過明顯,在他沒有實力對抗平原之前,最好多修建幾座庇護所,以防萬一。
這兩日,這些額外修建的庇護所果然發揮了作用。
平原,山脈守軍可不是傻子,麵對趙廣這個敵人,時不時便會派軍掃蕩,這也迫使趙廣不得不窩藏在山脈當中。
無論是東山,北山,還是南山地勢都極為複雜,隱藏其中,想要尋到可不是一件簡單的事。
當然,這也是因為這兩日趙廣下令全軍修整的原因,若是在山脈中活動,山中那巨量係統軍隊可不是吃素的。
這兩日,資源點正常產出,在出售資源之後,手中資產達到新高,高達65金。
而經過兩日的修整,麾下兵卒士氣勉強恢復到60,算是擺脫逃兵的危險。
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