當彼得發現自己擁有強力金手指時,一股天命在我的自信油然而生。
在遊戲裡,靠打工、採集、煉藥、老老實實做任務幾個小時,攢的錢還不夠買一把好的雙手劍。反而靈活掌握「扒竊」、「撬鎖」兩大神技後,夜深人靜的午夜時分,趁著巡邏的守衛不注意,悄悄溜進別人家裡,掏出兩根鐵絲撬開床頭放置的儲藏箱,短短時間就能積累大量財富。
掌握殺人技之後,一波殺戮,搜刮屍體,賣出鎧甲兵器,更是讓自己很快實現財富自由。
此時的波西米亞已經衰落,貴族和教會對普通民眾的剝削加劇還導致了社會矛盾的加深;波西米亞各地戰火紛飛,物價火速上漲,貧富差距被進一步拉大,安分守己的好人恐怕永遠無法迎來出頭之日。
所以,我不做好人啦!
既然劫匪敢追殺我,為何我不能反殺?
在這個弱肉強食的中世紀,人不狠,站不穩! 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 超好用,.隨時看 】
幹掉他們!
決心既定,彼得沒有收納地上的大石頭,而是讓自己的「負重」保持在安全線以下,留有衝刺的能力,繼續深入這處石灰岩裂隙。
玩遊戲的時候,彼得對這片地形有過探索,完成過「帶珠寶的骷髏」、「惡魔手指」、「偷獵者營地」的幾次探索,對這裡狹窄、迷亂的迷宮地形印象深刻。
而這裡,將是自己的反殺的絕佳戰場。
一邊深入峽穀,彼得一邊將身上的衣服撕破,布條掛在路邊的灌木上,為追兵「指引」方向。
在彼得離開休息之地不過一分多鐘,劫匪頭目帶著三個嘍囉追了過來。背著簡易獵弓的弓手,不時查看地麵腳印和花草折斷方向,更是發現了灌木從上掛著的布條。
「頭兒,那個傢夥進入惡魔峽穀了,那裡是偷獵者湯姆兄弟的駐紮地,我們還要追嗎?」
弓手當年是上塞米村裡一位獵人學徒,跟隨老獵人學習了十年,當牛做馬伺候師傅學藝,結果老獵人卻想在退休前把職位傳位自己那個剛成年的拙劣兒子!
中世紀的歐洲階層分化明顯,身份固化難以打破。領主的兒子還是領主,騎士的兒子能當騎士,農夫的兒子卻隻能當農夫。
馬夫、鐵匠、木匠、廚娘、獵人、皮匠、磨坊主、酒館老闆這些都是技術性人才,就算在遊戲裡也都是有名有姓的npc。如果有可能也都會把技能和職位傳給自己的兒子。
所以這個時代每一個人都很注重自己改變命運的機會,僱工出身的弓手跟隨老獵人學習了一身追蹤、打獵、設伏的本領,原本以為可以實現身份跨越,卻因為老獵人那個小崽子要成年,十年的努力化作流水,因為領主說,「一個村莊不需要兩個獵人!
弓手憤怒命運不公,不想繼續吃帶有木屑的黑麵包,於是一天夜裡帶著弓箭逃離村莊,躲入山林之間成為了一個偷獵者,想要用自己的技能過上天天吃肉的生活。
按照中世紀法律,領地內的一切都屬於領主大人,除了吃人的野狼和泛濫成災的野兔,平民獵殺任何動物都被視為偷竊領主財產,會被處以絞刑。
俗稱吊死!
弓手成為偷獵者那一天,就已經成為了亡命徒。後來做人底線一步步降低,最後淪為打家劫舍、殺人越貨的劫匪也就不足為奇了。
劫匪團隊裡的其他人也大都有相似的經歷,或因為家庭破產、或因為欠下巨債、或因為遊手好閒、或因為犯罪被領主驅逐出境,原因不一而足,卻不妨礙他們現在都是一群人渣。
而人渣都沒有底線。
「狗屁的湯姆兄弟!他們算什麼東西,也敢讓我退卻!繼續追,如果湯姆兄弟阻攔,連他們一塊殺!」
劫匪首領大聲咒罵道。
兩個持劍劫匪咧著嘴角揚了劍表示贊同。
弓手也沒有再猶豫,繼續利用追蹤技巧,帶頭進入了惡魔峽穀。
這裡複雜猶如迷宮的地形,是一道天然屏障。而熟悉地形的彼得已穿過迷宮,從隱秘階梯登上兩側懸崖峭壁,並沿途將幾十磅的大石頭收入囊中,負重很快超過了三千多磅,步履蹣跚起來。
但足夠了,彼得停下了移動,爬在峭壁邊緣向下偷瞧。
「逃吧,躲藏吧,我會找到你,該死的傢夥,我會用最惡毒的刑罰招待你......」
四個劫匪信心滿滿的進入峽穀,卻在七拐八繞之中漸漸迷失了方向,不禁大聲抱怨咒罵起來。
位置正好!時機已到。
「嗨!看這裡。」
彼得突然起身,向下招呼一聲,峭壁下四人下意識的停下腳步,順著聲音抬頭觀瞧。還不等看清峭壁上方的人影,便見一大堆石頭如同天女散花一般落了下來。
每個石頭都有幾十磅重,在重力加速度之下徑直砸落。
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昏的血鮮臉滿,箭弓中手了開鬆方對到直