在DND與類DND規則中,力量體係通常被簡化為一個抽象的階梯——殺怪獲得經驗值,滿了,等級提升,學會新技能。
這種力量體係規則清晰明了,而且兼顧遊戲性,無疑能提供巨大的即時滿足感。
但是落實到文字上,卻顯得缺乏真實性和邏輯支撐。
為了追的敘事沉浸感與邏輯自洽,本書對傳統DND規則的力量體係做出了一些「微調」。
其核心在於:力量不是升級的獎勵,而是升級的原因。
以法師為例。
他不是因為升到了5級才能施展3環【火球術】。
而是他在無數個不眠之夜裡,刻苦鑽研、反覆推導,最終成功掌握了穩定釋放三環塑能法術的知識與技巧。
才被大家公認,正式踏入了5級法師的門檻。
就如同宗門老祖出關,釋放氣息,眾人方才驚呼:「竟是築基初期的大能!」
在書中世界,知識也是有階梯的,越向上就越細分。
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就像小學的【科學】科目,到了高中,變為了物理、化學、生物,到了大學則有更精深的專業領域。
魔法亦是如此。
或許一本基礎教材就涵蓋了所有常見的1環法術。
但是3環的法術書,就開始分「學科」了,例如「塑能科目」「防護科目」等
再向上,5環法術,甚至一個法術的推導就足以記滿一本書。
至於那傳說中的9環法術,記載他們的孤本早被各大頂尖勢力掌控。又或是深埋在某個太古巨龍巢穴,或是某個塵封的失落神殿中。
當然,法師也能從捲軸中學習。
但捲軸就如同高斯在黑板上隨手寫下的數學公式;而法術書,則是詳儘的教科書。
要是有高斯一般的才智,別說抄捲軸了,你甚至可以自創法術。
對於戰士和遊蕩者等物理職業同樣如此。
他們的成長同樣需要鑽研類似《戰技手冊》的書籍。
一個戰士想要學會【動作如潮】,他需要花錢買相應的戰鬥手稿,通過數月甚至數年的模仿、訓練與實戰,將紙上的技巧化為自身的肌肉記憶,最終領悟如何在一瞬間突破身體的極限。
當然,並非所有力量都直白地指向書本與訓練。
術士的力量源於對血脈的挖掘,魔契師的力量來自於宗主的賞賜,而牧師的力量則來自所信仰的神祇。
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