萬的防禦。
最終生效的殺傷就是當前的“10021”。
這殺傷不高,但巨王卻沒有開口嘲諷,反而麵色愈發凝重。
他現在體內有些疼痛,這種感覺,仿佛是剛剛被劫雷劈中一樣。
可那妖雷,明顯不是劫雷!
為何如此?
況且那血雲的威勢並未減少多少,指不定還能發出多少道雷呢!
果不其然,隨著一道道妖雷接連不斷劈來,巨王架構的第二層防禦《沉水壁》似乎也岌岌可危。
至於第一道防禦《磐石護體》,早就被之前的劫雷和柳回風的《七絕裂風咒》給破了。
《血雲妖雷》最終給巨王造成的殺傷僅有十八萬多。
這是高頻攻擊必然會附帶的缺陷,每一次攻擊,對手的防禦屬性就得生效一次。
而像《雷目劫》這樣的高爆發攻擊,兩萬乃至三萬點防禦則會變得無足輕重。
這最終導致《血雲妖雷》的實際殺傷比起《雷目劫》還少了三萬點左右。
不過若是能解決境界壓製的問題,那麼《血雲妖雷》的綜合殺傷就會明顯超過《雷目劫》一截。
而如果是用伏羲之力的最終爆發,讓殺傷翻倍,那差距還會進一步拉大。
核心影響還是在防禦數值上。
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在使用場景發揮中,對手的防禦數值越低,《血雲妖雷》的表現就會越好。
陸遠打算看看情況,如果真有必要,為了保證擊殺,陸遠就得留下一定的《血雲妖雷》和《雷目劫》的使用次數,在劫雷散去之後,他哪怕拚著雙眼暫時瞎了,也得開啟伏羲之力,強行把巨王給轟殺當場!
況且還有柳回風和唐禪相助。
甚至朱啟飛和茉莉茶在穩固修為修為之後,大概率也能從渡劫經曆中悟出點強力手段。
這要還乾不死巨王,那陸遠等人真的就得要權衡一下這西行第二世是到此為止,還是消耗大量西天功德做奮力一搏了。
不過陸遠覺得應該不至於。
按照前世的遊戲發展,西行第一世的極限是第四難,第二世的極限則是第七難。
現在才第六難呢!
他們這支西行隊伍的配置已經算是拉滿了,沒道理倒在第六難。
足夠的信息支撐給了陸遠充足的信心。
而局勢的發展也如陸遠意料中一般。
巨王的強大來源於曾經身為仙人的底蘊。
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但他畢竟隻是一個化神境七層。
如果真要說在遊戲裡,什麼局麵是最無解的,那就是數值計算的最終答案!
兩朵劫雲,加上陸遠等人的法術,整體殺傷已經遠遠超過巨王所能承受的極限。
這個結果並不會因為巨王曾經的身份而有絲毫的改變。
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