可他感覺就跟高中時,給後桌女生講物理大題一樣,
真的是懂了就懂了,
不懂的話,自己說破天她還是理解不了。
徐陽真的有點佩服這遊戲策劃,
是怎麼做到讓一個遊戲也能如同現實一樣,考驗個體天賦差距的。
但轉念一想,他覺得可能是某種概率機製,
同樣的修煉方法,故意先讓其中一小部分玩家率先獲得成功,
其他人故意延後。
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就如同抽獎一樣,
讓一小部分人中獎,刺激大部分人購買獎券。
激發其他玩家做任務的積極性,甚至是提升玩家的氪金衝動。
當然,目前這遊戲還沒有氪金係統,
但保不齊未來會有。
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