根據聯盟規則,通過預選進入正賽後,參賽者最多可以攜帶六隻可戰精靈進行戰鬥。
也就是說,由於訓練家的戰術與精靈輪換,以及一對一導致的對戰時間過長,哪怕其中的門道與算計再如何精彩,對於在精靈對戰方麵一知半解的觀眾來說多少會略顯枯燥和乏味。
因為人們想看的永遠都是純粹的暴力美學,以及各種聲勢浩大的技能間的對撞帶來的視覺盛宴,而不是暗地裡的博弈。
不過相比其他地區,關都地區的大會賽製卻是在某一節點後有著稍許不同。
在石英大會,一旦比賽進程來到白熱化的半決賽以及決賽環節,當雙方選手都是一個地區最為優秀的訓練家之時。
雖說規則仍是最多攜帶六隻可戰精靈,但對於場上精靈的數量將不再設限。
參賽選手可以在不收回第一隻精靈的基礎上,派出第二隻精靈作戰。
若是擁有足夠的自信,一口氣甩出六枚精靈球當然也是可以的。
隻是沒有訓練家會這樣做,因為這樣基本沒有益處。
即便真的可以做到同時指揮六隻精靈,最多也不過是類似“大家一起使用『噴射火焰』”的命令,而不是精細具體的指令。
顯然,這一項由初代冠軍提議的賽製改革相當成功。
不僅縮短了對戰時長,也讓戰鬥增添了更多趣味和觀賞性。
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唯一的缺陷就是不可控,多隻精靈的戰鬥足以令招式的威力和範圍波及訓練家。
而混亂的場麵也讓訓練家很難把控精靈力竭、失去意識和瀕死的臨界點,以至於出現過慘案,對訓練家的水平要求極高。
因此這樣的賽製,除了關都隻此一家。
“……以上就是半決賽和決賽的賽製規則,請問你還需要更換精靈嘛?”
石英高原之上的精靈中心,參賽選手可以在每場比賽前在這裡進行精靈更替,根據對手的信息或精靈狀態來調整陣容。
不過在這個隻限年輕人參與的聯盟大會,能夠擁有六隻精心培育的精靈的人本就不多,更不可能本末倒置,為了一些小小的優勢將主力精靈更替下去。
“...”
得到赤紅的確認,工作人員連忙在電腦上操作起來,“您目前登記的精靈數量為四隻,還剩餘兩隻精靈可以出戰。”
“...可以,將它登記為我下一場比賽的可戰精靈。”
赤紅甩手將一枚精靈球扔在了桌上。
那是一枚白紫色調的精靈球,質感冷冽,手感冰涼,由於慣性在桌麵上滾動了幾圈,露出了其上銀白色的大寫“M”。
看到這枚精靈球,工作人員的喉結都是不由得滾動了一下。
哪怕不認識這枚大師球,光是裡麵精靈所散逸而出的超能力與壓迫感,也足以讓任何人感到驚懼。
至少這名工作人員這麼多年來,從沒見過這樣的情況發生。
“赤先生,它是……?”
“...有什麼問題嗎?”
“沒、沒有,我這就幫您將它登記在冊!”
翌日,石英大會半決賽。
自從昨天的八強賽結束後,赤紅和碧藍都是默契的沒有碰麵,各自做著自己的準備。
不過對於赤紅而言,他除去更換了一下精靈倒也沒做什麼了。
但是這次的對手再怎麼說也是碧藍,為了不在陰溝裡翻船,赤紅亦是會以當初麵對火箭隊的態度去戰鬥的。
……
“女士們,先生們,電視機前的觀眾朋友,歡迎各位觀看本次石英大會半決賽!”
半決賽後,比賽場地就由分會場更改為了占地更廣,規模更大的主賽場,觀眾席的可容納人數更是高達二十萬。
“本次比賽由來自關東真新鎮的碧藍選手對抗同樣來自真新鎮的赤紅選手……在之前的比賽裡,碧藍選手作為四強賽唯一一個女孩,不僅輕鬆擊敗了對手,還用令人意想不到的方式將他們全部戲耍!”
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