教國六位傳奇與另一國的聯手毀滅!”
“放心吧,作為裁判,我們教國是專業的!”聖女大人舉手握拳,認真道,“第一,絕對不意氣用事;第二,絕對不漏抓任何一件違規的事;第三,絕對裁判得公正漂亮!”
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“如果帝國輸了,就交還「倒吊人」;如果王國輸了,就交還「力量」,如何?”
維萊特一聽,心想確實是個好辦法。
在這個麵臨深淵威脅的世界,最大的正義從來是“文明的延續”,而非什麼“人人生而平等”。而傳奇作為對抗深淵的主力、世界穩定的壓艙石,拿凡人的性命當棋子下賭注,展開有限度的戰爭,這太合理不過了。
而且凡人的戰爭並非是無用的一一芙蕾雅的「女皇」、姬禦神的「皇帝」都是根植於“統治”的傳奇,若是其統治的國家在戰爭中連連失敗,那麼對褻瀆之牌的扮演與掌握必然受創、減緩甚至倒退;若是國破家亡,甚至會跌落傳奇!
某種程度上,和《詭秘之主》裡,神戰先拔對方錨是一個道理。
因此,傳奇下的戰爭同樣能影響傳奇的實力,甚至不如說,這樣日拱一卒的戰爭方式,對世界更有利若是全麵開戰,傳奇一擊就足以毀滅城池,打個半小時就能把一個小國給滅了;而芙蕾雅和姬禦神的戰場更是重量級,恐怕會將整個大陸所有生靈都拖進深淵一一到時候就算原初惡魔沒降臨,世界也差不多毀滅了。
放在地球,大概是五大國全麵開戰,卻都承諾絕不使用核武器的戰爭烈度。
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