法術體係中,施法者對於攻擊法術的傷害有著一套標準計算體係。
通常情況下,一個標準的一環攻擊法術,其造成的傷害大約在15點到30點之間浮動。
蘭斯回憶了一下,自己在剛就職蒼白哨衛時,“燼龍之息”的特性,附著在攻擊上的額外高溫能量傷害,傷害大概隻有10點左右。
後來隨著他等級的提升和各項基礎屬性的成長,如今的燼龍之息傷害大概穩定在22點左右。這也是為什麼蘭斯在近戰中總是表現得如此強勢的原因。
他不僅擁有依靠力量和蒼龍極意流打出的恐怖物理傷害,每一擊還附帶了相當於一環法術的能量傷害。這種混合傷害的模式,讓他在麵對同級別的物理防禦型敵人時,也能輕鬆做到破防碾壓。
而根據他剛才的估算,在絕息模式下打出的那一記“普通一拳”,其瞬間爆發的綜合傷害,絕對已經超過了普通三環法術的上限,正在向著四環法術靠攏。
至於剛才那個不需要任何魔力消耗、純粹靠活化外界以太搓出來的火球。
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