工業園區可以慢慢的想,眼前這批半成品還等著他去收尾。
不過,蘭斯並不著急去煉。
他打算直接把在曆史回響裡麵賺到的大筆通用經驗值,在這裡狠狠的揮霍一波。
反正他本來就計劃著要把【煉金術師】這個副職業給升到 lv5,為以後熔煉【百工】座星去做準備。
這樣煉製出來的造物質量也更高一點。
他拉開了麵板,看了一眼那一筆還沒來得及動的通用經驗,心情頓時好了起來。
從來沒有這麼寬裕過。
正準備往副職業裡麵灌,升級所需要的數字卻讓他停了一下。
比預想的少。
【因副職業不提供屬性成長,升級經驗需求為標準值的80%】
【當前真理浸染:0.17%】
【副職業等級低於主職業,煉金術師升級經驗需求額外降低17%】
蘭斯把從lv1到lv5的消耗合在了一起算了算。
升完以後,通用經驗居然還能夠剩下十萬左右。
很好,這一次連心疼的過程都省了。
“麵板!給我狠狠加點!”
念頭落下,通用經驗迅速的減少,副職業後麵的等級接連跳動起來。
【副職業等級提升:煉金術師lv1→lv5。】
【職業專長已選定:物性辨識、物性調和、術式分流、精工煉成。】
四個專長一同凝聚,蘭斯握在手裡麵的那塊半成品外殼,忽然給了他一種不一樣的感覺。
仍舊是相同的觸感,材料裡麵那些原本得反複解析才能確認的細微差別,此刻卻變得容易分辨了。
他查看起麵板幾個專長的效果。
發現它們剛好涵蓋了從材料解析到最後煉成的整個造物過程。
挺全麵。
可真把專長效果挨個的看完,蘭斯又覺得,煉金術師作為一個最為基礎的普通職業,它所提供的職業專長,在效果上麵的確沒有那些稀有職業來得那麼強力。
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單獨拿出來,跟平時所學會的普通專長差不多。
而煉金術師作為一個普通職業,在卓越階是不提供專長的。
那就要考慮下晉級之後的選擇了。
不過蘭斯他想了想,最後覺得自己如果還要繼續往上麵升級製造類職業,估計也不會選擇轉職。
畢竟尋常的煉金進階職業,他看著沒有多少興趣,真要換,至少也得是偉業職業。
但是一想到煉金術師所對應的偉業職業……
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蘭斯眉頭就不由得皺了起來。
這些職業估計一大部分都是哲人留下來的。
那群哲人,真的沒有往裡麵塞點什麼東西?
上回隻接觸了一段“靈魂編織”的知識,對方就差點在他的腦子裡麵複活。
真沿著某條被安排好了的職業道路走下去,辛辛苦苦升到了超凡,最後發現自己是別人給養好的軀殼,那樂子可就大了。
“一個個死了還不消停。”
蘭斯嘀咕了一句。
也不知道蒼白哨衛能不能去治這群鬼東西。
就在他胡思亂想的時候。
突然感覺,自己剛剛才凝聚成型的這幾個專長,好像有什麼東西侵入到了它們裡麵。
他切回了專長欄,發現【精工煉成】的名字後麵,多了一小段尾綴。
【專長:精工煉成(真理浸染中)】
【效果:完成煉成時,可選擇造物的一項既有性能進行精工強化,效果最多提升15%,無法通過重複煉成疊加】
【真理效果:可額外選擇一項次要強化,效果提升10%】
“連專長都能夠浸染?”
蘭斯點開了那段尾綴,興奮隻持續了短短幾秒就卡頓了。
按著眼下每天0.17%的浸染程度,想把這個專長徹底的浸染完,預計還要五百多天。
必須它固化下來以後才能去排隊更換下一個專長。
這速度說實話感覺有一點像雞肋。
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但是好在專長處於這個“浸染中”狀態的時候,他也能夠提前享受到真理特化效果。
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