喪屍片,起源於美國,有兩種說法。
其一是1932年起源說,代表作《白色殭屍》,或者也叫《白魔鬼》。
是一部粗製濫造的作品,裡麵的喪屍概念,源自於海地的巫毒教。電影大概的意思是無良老板利用巫毒教的手段,把員工變成類似於喪屍的存在,做牛做馬。
而另一個說法,則是認為喪屍片源自1968年環球出品,由喬治·A·羅梅羅執導的《活死人之夜》。
也正是在這部電影了,確定了喪屍的英文名Zombie。
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2009年流行於中國的小遊戲植物大戰殭屍,裡麵其實是喪屍。
翻譯者為了便於在內地推廣,所以使用了『殭屍』的名字。但實際上,在歐美國家,殭屍和喪屍其實是兩種概念。西方人對殭屍的稱呼,要麼源自於中文拚音『jiangshi』,要麼有一個專用名詞『Hopping Vampire』,意思是跳躍的吸血鬼。
徐勝傑深知,如果他要搶奪《生活危機》這個IP,需要做很多準備。
他玩過遊戲,從生化危機0,到生化危機1,再到生化危機2。
之後又玩了重置版3,代號維羅妮卡和生化危機4重置版。
10年之後,沒再碰觸,一直到非常時期那幾年,待在家裡沒事做,除了看書和看電影,就是把以前的老遊戲翻出來,又意外的發現了生化危機7和8兩個版本。
遊戲方說是26年會發行9,安魂曲。
可惜徐勝傑穿越之前,也沒能等到……
生化危機遊戲還劃分了多個版本,有通過引擎劃分的舊引擎版本,以及RE引擎(Reach For The Moon Engine)版本。之後還有雲遊戲和VR遊戲版本,徐勝傑沒有玩過。而根據平台,又有ps版本和pc版本,其版權極其之龐大。
除了遊戲版本,生化危機還包括了動漫版和電影版。
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電影就不用說了吧。
六部!
但徐勝傑個人認為,一二三是經典,四五是垃圾,六是懷舊割韭菜。
而動畫版則有三部,惡化、詛咒、復仇。
這麼說吧,整個生化危機IP,就是一個龐大的生化危機宇宙。
而其中所涉及的利潤,高達百億。
這個羊毛,他是薅定了!
為了上輩子美好的回憶,他也要把這個ip拿下來。
整個生化危機宇宙,人物眾多。
電影版、動畫版以及遊戲。
電影版就不說,僅遊戲版本,十男十女,龍套眾多。
想要完全拿下來,絕對是一個浩大的工程,需要徐勝傑為之付出巨大的精力和財力。
但,似乎也並非不能做到!
徐勝傑搜索著自己的記憶,不斷把記憶裡關於生化危機那些零零碎碎的信息記錄在筆記本上。
越寫,就越興奮。
越興奮,信息就源源不斷,好像沒了止境一樣。
不知不覺,天亮了。
伴隨著第一縷晨光照映進客廳,徐勝傑放下筆,萎靡不振的坐在椅子上,隻覺天旋地轉。
這種強頭腦風暴式的創作,可真不是一般人能承受得住。
也幸虧他是穿越了,身體獲得了改造,大腦應該也被強化過,才能支撐下來。
整整四十頁,這一晚上,他整整寫了四十頁的資料。
目光,落在筆記本上最後一行字:喪屍五大定律。
一,喪屍是死者復生;二,喪屍通過咬傷傳播;三,喪屍以活人為食;四,必須摧毀大腦才能消滅喪屍;五,喪屍會保留部分生前習慣……
接下來,他還需要做一件事。
徐勝傑起身,走到電話機前,拿起電話。
「JJ,起床了嗎?」
「該死的,你應該清楚,西海岸比東海岸晚了三個小時。」
額,忘記了!
哈裡斯如今在舊金山,是在西海岸。
「傑弗裡,你最好是有重要的事情,否則我會讓你知道打攪一位老人家好夢的嚴重後果。」
徐勝傑連忙道歉。
「是這樣,我構思了一個龐大的電影宇宙故事。
但是我需要環球,或者喬治·A·羅梅羅導演的授權。」
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