統根據玩家的身體素質以及各方麵的能力做出的判斷。
其中,武將,領主,文士基礎思維便是統帥,武力,智力和政治。
統帥決定帶兵多寡,武力決定玩家實力,智力決定出謀效果以及施展特長時的威力大小,最後的政治決定行政效率和流民的接受程度。
屬性越高,效果越強。
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同時,遊戲中的等級劃分為不入流(0-59屬性點)三流(60-69)二流(70-79)一流(80-89)超一流(90-99)絕世(100-105)神級(106-109)
而劍客,刀客,道士等職業四維分別是力量,精神,智力和敏捷。
等級劃分跟領主一類差不多。
同時,這幾個職業,初始技能都是各自職業相關的技能。
領主是採集術,武將是隨機一個武技,劍客是基礎劍法,以此類推。
初始時,玩家的身份都屬於流民,需要儘快抵達村莊,亦或者自己建立村莊,確定戶籍,不然的話,連城池都無法進入。
“屬性確認,請玩家選擇初始地點!”
少女話音落下,秦曜麵前浮現一張巨大的地圖。
上麵顯示了大漢十三州的各個地盤。
當然,玩家隻能選取州,而無法決定所在的郡縣以及出生地。
秦曜看著地圖,沒有考慮,直接點擊益州。
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