【00:35:24】
訓練完盤腿坐在房間裡休息,韓銘撇了一眼黑球報的時間也在等待著。
距離下一次進新世界也不久了,等會就會傳送到特定空間裡與兩位隊友見麵。
「組隊賽,這究竟是好還是壞呢。」
目前表麵看起來是有利的,可實際上如何韓銘還沒法確認。
畢竟還不知道去到怎樣的世界,隻能夠從卡片顯示的適應性去猜。
再加上這次算是團隊的性質更是增添了許多不穩定因素。
「所謂的隊友有什麼不可侵犯之類的約束嗎?」
對於當地環境,他覺得還是搞明白隊友之間的情況比較好。
【無強製約束,隨時可以背刺】
「那這算哪門子的組隊賽啊?」
「遇到勢利的傢夥看對麵太強直接投了怎麼辦…」
聽到黑球那不靠譜的說明,韓銘啞火了。
彼此沒有什麼保護的規則,隻靠編排,那這算得上隊友嗎?
【立場,利益是一致的…】
【保持這一點,就不存在背叛】
但黑球給出的答案也很簡單。
即便沒有約束,無論身份如何,隻要雙方獲得的好處都是實在的,那就沒有背刺的理由。
【多人的情況下,獎勵是共享,但根據自身的貢獻決定當前世界的歸屬】
聽到這裡,韓銘也是明白了。
所謂的組隊賽,是沒有約束彼此的契約之類,可同樣你也沒有必要的條件去搞隊友,除非雙方剛好有仇。
畢竟獲取的報酬是共享…也就在世界掌控權這一塊得看誰出力的多。
「貢獻是指哪些方麵?完成特定目標還是說擊殺對手的數量?」
能夠拿到新世界的好處可是太多了,光是時間流逝速度不一樣的設定就可以做很多手腳。
【兩者皆有,具體的指標請實地體驗】
「嘖…」
「通俗點講反正就是劇情影響和人頭數唄。」
沒有在意其中的要素,韓銘能夠知道那所謂的特定條件是什麼。
就跟上一場不依靠蟲箭通關黃金之風那樣,在原本的劇情上有所波折最終完成即可。
難度越高,獎勵越好。
至於擊殺數,對麵也就三個人,講白了如果是為了圖謀最大的世界掌控權利,那勢必可能會發生K隊友頭的情況。
嚴重點會內訌打起來也不奇怪……
不能太指望陌生的臨時隊友會是善茬。
真有太大的利益擺在眼前,親兄弟都要防一手。
(雖然我自己也有這樣的想法就是了。)
考慮到爭取的過程,肯定會有矛盾產生,但這一點誰估計都不會讓步。
所以韓銘已經做好了最壞的打算……
「嘀嗒!」
【00:31:05】
看向那漸漸接近「集合」的倒計時,韓銘掏出紅a角色卡的手頓在了空中。
………
那是一個擺著方桌的茶室,
椅子上則是憑空刷新出人員。
「嗯?」
少女的目光看向了左側,那帶有標誌性疤痕和猩紅瞳孔的角色她一眼就認了出來。
宇智波帶土……
以性能來講,算是強力的輪椅角色之一。
(而且還是雙眼的……在那個世界將卡卡西的眼睛挖回來了嗎?)
將卡片橫在眼前,不是很在意對方的身份,她又將目光轉向右側。
那是一個和自己一樣沒有變身的青年。
似乎才察覺到帶土開著的寫輪眼,他迅速挪開了目光保持著警惕。
(反應還好,就是看來並不算資深者,不清楚在組隊空間裡彼此不會受到影響。)
給出了這樣的評價,她一時間還在衡量兩位隊友的具體戰力。
宇智波帶土無論是單人還是團體戰都很不賴,更何況這位還是雙眼的。
想必也是很不留情的類型……
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