第70章 上市發售
代工廠的中轉倉庫
陳默接過趙鐵柱遞過來的一台新手機,指尖輕觸側麵的「開關機」鍵。
手機的開機logo出現了,半橙的果肉微微膨脹,帶來動態呼吸感。
隨著引人注目的刀鋒「Z」字母一閃,果肉分離,下方毫不起眼的「powered By Andraid」一行小字如流星般閃過。
係統開機動畫的結束,手機隨即進入橙子 OS1.0係統。 (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 體驗棒,.超讚 網站,觀看最快的章節更新)
原本安桌2.3.1的主頁是:桌麵+應用抽屜的二元界麵。
但此時的橙子OS1.0,已經被陳默簡單粗暴的封死了應用抽屜。
在節省係統占用內存的同時,這也方便了用戶。
沒辦法,初期的安桌2.3.1就是有很多反人類的設計,沒有平果4已經優化到的4.2.2的IOS成熟。
雖然人家平果4也是應用抽屜的結構,但是人家轉接之間做得很絲滑流暢,還一鍵達到。
不像安桌這樣為了避免侵權的同時,還非要生搬硬套應用抽屜這個設計。
這不僅搞得很反人類,而因為要規避IOS抽屜應用的侵權風險,安桌的進入應用抽屜的操作方式還更繁瑣了。
此時,陳默把橙子OS1.0主頁結構直接變成安桌7.0以後才直接桌麵就是應用圖標的布置。
用戶想找自己新裝的應用,就不需要從桌麵→抽屜→應用,直接變成了應用就在桌麵上,頂多劃一下就可以找到應用。
不要小看這些細節,隨著用戶使用智能機的強度越來越大,你手機操作每減少一個步驟,都能給用戶帶來更好的體驗。
「懶」才是人類的本性。
其實安桌2.3.1版本係統可以優化的細節還有很多,隻是陳默礙於自己人手不夠,很多實用的優化還沒來得及做。
此時,因為原本280MB的安桌2.3.1係統,被陳默優化壓縮到了150MB。
所以桌麵的應用圖標界麵,無論是點擊還是滑動,都如流水一般順暢。
人指尖接觸麵約8~10mm,所以理論上隻要觸控精度誤差不超過4mm,都不影響觸控屏的日常使用。
屏幕單點觸控精度3mm的誤差,比起平果更難的三點觸控2.5mm誤差當然是遠遠不如,但不影響基本使用。
再說發簡訊。
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觸寶輸入法作為內置的底層係統應用,會自動適配的出全鍵盤,還可以精準識別,連打漢字。
無需在像是原版係統一樣,需要簡訊→桌麵→抽屜→打開輸入法→多任務→簡訊,現在橙子1.0打開簡訊,再點一下輸入框,就會自動跳出輸入法,你就能一氣嗬成輸入內容了。
2010年以前,市場不接受智能機,那都是有原因的啊!
我功能機進入簡訊之後,直接就可以輸內容,你發個簡訊這麼多操作步驟,還智能機.智障機吧!
「陳哥!咱們的橙子OS 1.0係統的響應比原生安桌快了至少30%了!」
陳默唇角微微上揚,點出多任務界麵,後台程序連續切換兩個應用五六次後,才出現明顯的卡頓。
「用戶正常使用兩個應用之間切換,倒也能保證流暢度了!」
現在智能機,用戶應該沒有那麼頻繁的切應用需求。
當陳默打算三開應用的時候,果然被係統限製了,除了係統底層應用以外,橙子OS 1.0在係統層麵,就直接禁止用戶三開自裝應用。
這主要是考慮到橙子1本身內存運存配置隻有256MB的原因。
一分錢,一分貨啊!
單單是一個橙子OS1.0係統就要占據150MB的運存了,還要留有10MB的臨時數據緩存,這留給用戶自裝應用的運存就不多了。
按說橙子手機的運存配置,用戶其實三開占用運存小的自裝應用也可以,但係統流暢度肯定要大打折扣。
陳默寧願直接禁止,也不願意影響到用戶對係統流暢度的體驗。
一個手機卡不卡,這可是用戶最能直觀感受到的事。
畢竟現在智慧型手機算是剛剛起步,有多開應用在係統後台常駐需求的用戶,不算太多。
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