第604章 倒計時
曾經人類以為計算機是世上計算最快的工具。
在二十一世紀時,人類看著超級計算機隔三岔五的刷新記錄,什麼一秒計算多少多少億次,往往下意識感到敬畏,並在心中默默的掐一下幾加幾等於幾,然後仰天長歎,“超算好犀利,人力不能及”之類的雲雲。
當時很多人都並未意識到,宇宙裡運算最快的裝置不是什麼超算,而是掌握了混沌算法的人腦。
混沌算法真正複雜與快速的地方,不在於求得結果的速度,而在於計算過程的本身。
但混沌算法並非完美無缺,計算過程中隨機性太大,多線程並行的特性無法完全收束。
舉個例子,人在腦海中想一個簡單的問題,一加一等於幾?
答案顯而易見,等於二。
但在“二”這個字出現之前,人腦中會在瞬間閃過無數數字,“一、二、三……無窮大”。
哪怕是如此確鑿的答案,人腦也會隨機性的給出無數種可能。
在每一種可能被證明錯誤之前,都不會被人腦完全排除。
最終人腦做出決策的依據往往不是計算機那樣確鑿,而是在無數個答案中找到最可能正確的那個,並作為答案說出口。
這個感性證偽的過程中,既為人類提供了無限想象的可能,卻又耽擱了時間。
後來,又經過大量的論證,科學家們終於找到讓人腦繞過無數條並行線程迅速直通確鑿答案的方法,正是由無數量子螺旋的規律催生出的直覺反應。
當問題出現的同時,第一直覺其實已經同步給出了答案。
兩者之間的時間差,幾乎沒有。
不能說人的直覺一定正確,但一定是人腦中最自負,出現得最快的答案。
錯了,便付出代價。
對了,便戰無不勝。
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此時的童玲便正在她的終極考核中,將一切交給了直覺。
虛擬世界裡似醒未醒的她並未意識到自己麵前的虛擬敵人已經被替換,變成了水晶水熊蟲的一對一投影。
在她之前的闖關過程中,模擬任務本就會時常發生變化,避免因為設定重複而被她形成身體與思維的雙重慣性記憶,並靠著機械化的慣性操作而輕易過關。
這也比較符合事實,畢竟陳鋒本人在真實戰場上就總會碰到新“驚喜”。
這次,童玲的訓練係統隻不過又換了一種她從未接觸過的模擬新型兵種而已。
經曆過無數次失敗後,她一直在苦苦思索破局之法。並且每一次都會往前多走一步,直到卡在臨近成功的階段。
她往前走的辦法說來並不高明,那就是減少自己的邏輯判斷占比,將決策權更多的交給第一直覺反應。
直覺反應在整場訓練中占比越高,她往前走的步子便能邁得越遠。
哪怕她犯下低級失誤導致提前失敗的可能也在提高,但兩者間並不衝突。
她一直在將自己往這個方向進行強化訓練,並已經形成底層潛意識。
在被吸入訓練係統的瞬間,童玲失去主動思維,潛意識完全占據主導,並進一步催化了直覺反應的強度,讓她再次進入強化訓練的狀態,根本不知道自己正在外部與敵廝殺。
種種機緣巧合湊在一起,最終化作了童玲與t100在戰場上的矯健英姿。
……
“她看起來就像當年的你,仿佛一個戰神。”
繁星如此說道。
陳鋒點頭,“嗯。”
繁星:“不對,青出於藍而勝於藍。我感覺現在的她比你還強點。”
陳鋒:“那是自然,畢竟t100比折影戰甲的性能還高得多。”
“咦,某人居然不服氣自己的徒弟。”
陳鋒:“咳咳。”
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