第118章 和平主義者!
他的第一款主力作戰魔像,必須是一件純粹的戰爭兵器。
墨瑟導師的要求在給他和維克多兩人講課時說的很明確,想要拿到普升最關鍵的第三個核心巫術,就必須獨立設計並製造出一台三級魔像。
一台破壞力足以媲美正式巫師的戰爭機器。
更嚴謹一點,破壞力對標巫術學派一級巫師在標準魔力輸出下的元素類巫術所能造成的傷害。
換句話說,一擊之內,得能把一座兩層樓高、占地六百平的石頭城堡給揚了。
按照艾倫更習慣的洞察者數據,意味著魔像在發動攻擊的瞬間,其核心能源輸出的瞬間魔力波動峰值必須穩定在1000往上。
這還隻是單純追求破壞力的硬指標。
畢竟巫師世界裡,戰略價值極高的四級、五級功能性魔像並不少見。它們或許專精於防禦、空間潛入或者資源生產,正麵火力甚至可能還不如一台標準的三級戰鬥魔像。
墨瑟導師的考核,顯然是在檢驗他們作為魔像方向的鏈金學徒,是否掌握了最基礎、也是最核心的能力——火力投送。
鏈金學派的巫師在成長前期,自身掌握的攻擊性巫術孱弱得可憐,戰鬥極度依賴外物,鏈金道具與構裝體的破環力,在很夫程度上就等同手他自身的破壞力。
但優點也顯而易見,隻要技術水平過硬,資源充沛,在高級學徒階段就能造出媲美正式巫師殺傷力的大殺器。
要知道,鏈金巫師想靠自身施展一些大威力巫術,起碼得等到二級巫師階段。
這恰恰也是艾倫目前最大的短板。
艾倫製作的阿福,隻是一級僕從魔像。
而在新星杯上大放異彩的「蛛行殺手」,也隻是憑藉其獨特的戰術模塊,勉強摸到了二級魔像的門檻。
他需要一次知識和技術上的巨大跨越,才能完成這個艱巨的任務。
以他目前的知識儲備和技術積累,最穩妥的方案,就是設計一個搭載「裁決」武器平台的主戰魔像。
人形,是第一選擇。
之所以選擇人形,並不僅僅是因為它能適應絕大多數複雜地形。
更深層的原因在於,一個沉默的鋼鐵巨人本身,就能給任何血肉之軀的敵人帶來最直觀、最原始的心理威懾。
當然,最主要的原因是:
帥啊!顏值就是戰鬥力,這個理念必須貫徹到底!
他打算將「裁決」升級為兩款內置的射線武器模塊。一款裝在胸前當主炮,追求極致的射程和破壞力。
另一款裝在雙手掌心,作為常規攻擊手段和近戰補充。
戰場感知模塊就使用洞察者眼鏡類似的設計,有魔眼提供情報支持,這一塊不用大改。
再用上好的魔力金屬打造承重骨架和重型裝甲,捨棄飛行能力,將所有資源都傾注在地麵壓製力上,近戰格鬥和遠程攻擊能力兩不誤。
「DSeek,記錄新項目初步設計。」
【項目代號:PX—0。】
「設計理念:絕對的地麵壓製力。」
艾倫的意識沉入精神海,一個龐大的人形輪廓在DSeek的虛擬空間中緩緩構建。
厚重的裝甲,寬闊的肩部,以及充滿力量感的肢體結構。
再將「裁決」射擊平台融入其中。
胸口,是一個巨大的圓形發射口,這將是它的主炮,確保射程超過三公裡。
雙手掌心,各內嵌一個小型化的射線發射器,既可以交替射擊,也可以同時開火,形成密集的火力網。
這造型,讓他瞬間串戲到了前世某部動漫裡的高人氣角色。
艾倫嘴角一扯,「就叫它,和平主義者吧。」
用絕對的暴力,去創造和平,先不管它以後會用在哪裡,至少在思想理念上,必須保持先進。
隨著初步設計在腦中逐漸完善,一個關鍵的問題擺在了麵前。
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控製核心。
艾倫第一時間就排除了使用「自願者」靈魂的選項。
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