算力危機解除後的第一件事,艾倫給自己安排了三個工作。<\/p>
協會任務麵板上,三個D級生產代工訂單被他同時接下。<\/p>
魔像的替換配件、礦區用重型搬運傀儡的傳動軸組件、以及一批量大價低的基礎符文刻板。<\/p>
這種活兒沒什麼技術含量,勝在量大穩定。<\/p>
三筆訂單總報酬折合約26信用點,工期4周。<\/p>
賽博坦十五條產線還沒全部上線,但空出還未升級的三條就足夠應付,艾倫把生產參數丟給賈維斯,便不再過問。<\/p>
他的精力全部投入到那三份用信用點換來的知識中。<\/p>
首先是《高級人偶設計總綱》。<\/p>
一百信用點的東西,含金量對得起價格。<\/p>
這份總綱沒有任何花裡胡哨的理論,通篇都是乾貨,它將一台戰鬥人偶的設計拆解為七個核心子係統,逐一給出了設計框架與性能基準。<\/p>
骨架結構係統、動力供能係統、傳動驅動係統、感知探測係統、武器集成係統、防護裝甲係統、智能控製係統。<\/p>
七大係統,缺一不可,相互耦合。<\/p>
艾倫用了三天把總綱吃透,DSeek同步將其與“人偶·零號”的概念設計稿進行了逐項比對。<\/p>
結論不算意外。<\/p>
【比對完成。“人偶·零號”概念方案中,骨架結構與傳動驅動兩項子係統的設計思路,與總綱推薦框架吻合度達百分之七十三,可直接沿用並優化。】<\/p>
【感知探測與武器集成兩項,可從現有大型魔像技術中降尺度移植,技術可行性高。】<\/p>
【防護裝甲係統需根據材料選型另行設計,當前無瓶頸。】<\/p>
【核心瓶頸仍集中在兩項:動力供能係統,智能控製係統。】<\/p>
意料之中。<\/p>
動力和智能,一個是心臟,一個是大腦。<\/p>
艾倫翻開第二份文獻——《小型魔像動力技術》。<\/p>
五十信用點的內容,開篇就把小型魔像的動力方案分成了兩條技術路線。<\/p>
第一條:高密度魔力儲存模塊。<\/p>
本質上就是電池。<\/p>
將大量魔力以壓縮態封存在特製的晶體基質中,使用時釋放。<\/p>
結構相對簡單,圖紙詳細到了每一條符文的刻寫參數,甚至附帶了三種不同容量規格的完整方案。<\/p>
成本可控,技術成熟,缺點也很明顯——容量有限,用完得充。<\/p>
第二條:小型魔力引擎。<\/p>
這才是真正的黑科技。<\/p>
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文獻用了整整一個章節描述這類裝置的性能參數。<\/p>
有些魔力引擎隻有拳頭大小,卻能持續輸出不遜於賽博坦工坊裡那些兩米高大型魔力爐的魔力。<\/p>
艾倫盯著參數表看了五秒。<\/p>
這就是從“大”到“小”的技術鴻溝。<\/p>
但文獻在這裡戛然而止,沒有圖紙,沒有符文序列,沒有材料配方,隻有一些原理性說明和注釋。<\/p>
【小型魔力引擎完整技術圖紙,請前往知識庫獨立購買。】<\/p>
艾倫點進去看了一眼價格。最低端的也要一百二十信用點起步,高端型號上不封頂。<\/p>
隨便一項都不是他現在的賬戶能承受的。<\/p>
“先走第一條路。”<\/p>
電池包方案雖然上限低,但足夠他完成“人偶·零號”原型機的驗證,等信用點和資金積累到位,再換裝小型魔力引擎也不遲。<\/p>
工程問題,永遠是先解決“有沒有”,再解決“好不好”。<\/p>
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