些更迭的版本更是還有著遙遠的距離。
林恩思緒至此,心情變得極為複雜。
7年前穿越時,他對遊戲一無所知,那天隻是跟朋友一起去體驗而已。
進入《永夜紀元》後,並沒有把握好機會,在一開始跌跌撞撞,光是研究了解、接受這個世界就花費了漫長的時間。
甚至在穿越之初還因為外部的威脅而被迫搬遷領地,直到一個月後才重新建立。
等他開始真正接受自己的身份,融入這個世界時,遊戲已經快要公測了。
他抓緊時間發展,總算是占據了一些先機。
《永夜紀元》之中,種族擁有無以計數,原住民更是擁有著極為龐大的勢力。
他就一條命,不能像玩家那樣肆無忌憚的試錯,想要發展起來難度極大,在原住民手中吃了不少虧。
一開始他還很認同自己玩家的身份,在遊戲公測後想要跟玩家合作發展,甚至找到回去的辦法......但沒多久就被現實教育了。
玩家作為第四天災完全是無序混亂的,以利益為導向,前一秒能叫你義父,下一秒就能因為一件裝備翻臉。
回去更是沒戲,穿越就是穿越,沒有了返回的可能。
被坑了三兩次之後,他迅速轉醒,認識到在《永夜紀元》之中,誰都不可靠,唯一能靠得住的隻有自己,他不再是玩家了!
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
開始獨立發展。
但原本積累的優勢已經所剩無幾。
幸好他天資上佳,醒悟的也不算晚,後麵幾次版本都抓上了機緣,強勢崛起。
在重生前,嘆息之城已然成為了普通玩家眼中難以撼動的強大勢力。
但還是不夠強,在遊戲公測第六年,麵對數千玩家組成的數百萬大軍進攻之下,依舊抵擋不住,最終飲恨。
不過那次,他至少乾掉了三分之二的敵人!!
想殺他這個亡靈boss?!
拿命換吧!
想到這7年的生涯,不由長出了口氣。
前期跌跌撞撞,中期醒悟轉變,後期英勇高歌,最後戰死沙場......
上輩子錯過了這麼多的機緣,白白浪費了這麼多時間,他無數次想過能否重來一次。
沒想到,成真了!
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