上輩子對此始終感到遺憾......後期的嘆息之城雖然也強大了,但是身處平原區域,守城難度極大。
他不止一次想過,如若當初在迷失山脈發展,或許會完全不一樣。
如若沒有意外,迷失山脈內的血盜還會在半個月之後來襲......但這次,哼!
上輩子的遺憾,就先從這裡開始吧!
深吸口氣,打開領地的屬性麵板——先把領地基礎框架撐起來再說。
嘆息之城
【領地之心】:1級,100耐久度(晉升所需:中級建築*2,1500單位黃金,100單位骸骨,1天時間)
【當前建築】:黑暗大廳(初級)、鮮血祭壇(初級)
【可建造建築】:1、骸骨墓地(100單位黃金,10單位骸骨,20格空地,10分鐘)
2、怨魂莊園(100單位黃金,20單位骸骨,20格空地,10分鐘)
3、骸骨採集場(100單位黃金,10單位骸骨,20格空地,10分鐘)
4、幽暗住宅(10單位黃金,1具屍體,10格空地,5分鐘)
【領地空格】:500格
【可用空格】:450格
【人口上限】:0/100
【兵種】:無
【英雄】:無
【普通資源】:黃金(1500單位),骸骨(100單位),靈魂結晶(100顆)、詛咒鐵礦(0)
【稀有資源】:寶石(0)、水銀(0)、硫磺(0)
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【評價】:剛剛誕生的亡靈領地,還很弱小。
他前世花費了7年時間,已經發展出了可以招募骨龍的兵種建築,現在的嘆息之城完全變成了白板。
目光掃視一圈,初始建築一共有4個,其中骸骨墓地是骷髏兵的招募建築,能招募出普通1星潛力,等級1級的骷髏兵,亡靈中的初始兵種。
怨魂莊園可以招募出普通2星潛力,等級2級的幽魂。
骸骨採集場是資源建築,能夠把屍體分解成為亡靈必需的資源——骸骨,並且每天能夠額外提供100單位骸骨,算是初期最重要的資源建築。
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