下一刻,後方的骷髏戰士整齊上前,手中骨刀揮動間發出尖銳呼嘯。
噗呲~刀刃劃開獸皮,撕裂血肉。
被禁錮的流浪獸人瞪大了眼睛,絕望的看著骷髏戰士二次揮刀!
那破爛的獸皮起不到半點防護作用。
最前方一個小隊直接被清空血量,死屍倒地。
哢嚓~
後方的流浪獸人看著同伴就這麼倒下,胳膊猛的用力,青筋根根暴起,舉起石斧過腦後,狂暴揮下!
哢嚓~
凶狠的斧刃看在骷髏戰士身上,半透明的護盾破碎開來。
但此時斧頭已經失去大半力量。
劈在骷髏戰士身上,隻造成了5點傷害。
骷髏戰士無視了遊蕩獸人的攻擊,機械化的舉起手中骨刀劈砍。
30點的血量雖然不少,但是數量占據絕對優勢的骷髏戰士以最暴力的手段砍翻了這些遊蕩獸人。
幾輪攻擊後,又一個小隊的屍體倒下。
一個4級,一個5級,等級相差並不大。
骷髏戰士擁有增加血量的羈絆,加上食人魔之盾提供的護盾,林恩操控起來更加大膽輕鬆。
食人魔戰士往往隻破開骷髏戰士的護盾,就會被殺死。
而一旦施放技能過後,流浪獸人就會瞬間失去威脅。
清除這些敵人,最大的難點在於不能被兩人用技能攻擊到。
不然會出現瞬間被秒的情況。
但在林恩的指揮下,遊蕩獸人,根本摸不到骷髏戰士第二下。
精準的卡位讓這些野怪難受至極。
加上幽魂的控製技能,流浪獸人被快速獵殺......
一刀流的兵種就是這樣,最猛的攻擊如果抗不過那麼就會被瞬間對方乾碎。
但是隻要扛住了,後麵就能直接扭轉局勢。
不過一刀流的兵種越到後期越變態,那些頂級據點的野怪,一個技能能乾出上千點傷害來,高價兵種來了都得掉半條命。
有了食人魔之盾,這場戰鬥變得很輕鬆。
當最後一個獸人被骷髏戰士砍下頭顱,林恩成功奪得第一個資源點——金礦。
「叮~你指揮軍隊攻占了一座微型金礦,無傷代價殺死了守衛-流浪獸人,獲得了一場輝煌的勝利,經驗額外+30%(40+12),下一級升級經驗:139/300→191/300。」
「叮~你獲得了一場輝煌的勝利,獲得的靈魂結晶額外+3,本場戰鬥總共獲得10+3顆靈魂結晶。」
「叮~你攻占了一座金礦,可以獲得當前礦場全部黃金儲量:1000單位。」
「叮~亡靈族需要把金礦轉化成鬨鬼的金礦後才能進行開採,是否轉化?——註:轉化所需資源為20單位骸骨,100單位黃金,10個鬼魂奴僕,1個小時。」
看著係統提示林恩臉上露出了燦爛的笑容。
第一個資源點,到手了!
當下帶著軍隊直接進入金礦,同時派遣幽魂進入礦洞內搜尋到了1000單位的黃金。
這是原本的礦場儲備。
占領資源點後,裡麵的庫存就能成為戰利品,很舒服。
如此一來,黃金的數量從210單位增加到了1210單位。
屍體也是又增加了幾個小隊。
靈魂結晶增加了13顆,達到了163顆。
資源上漲了一截。
加上占領了這座每日能產出500單位黃金的資源點,林恩心情很美妙。
這次損失隻有軍隊一部分血量和食人魔之盾的殼。
這些都可以恢復,代價微弱到不計。
想到此,林恩有些感慨。
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上一世他占領第一個資源點已經是半個月後了。
而且當時他付出了足足4個小隊的骷髏戰士才成功攻下那個資源點,損失慘重。
哪像現在這麼輕鬆。
回過神後,打開屬性麵板,直接選擇轉化金礦。
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