20點。
骷髏戰士的生命是35點,血量降到17點沉淪魔就會觸發被動,一錘子就能把骷髏戰士剩下的血量全部清空。
而6級以下的兵種,血量幾乎很少有超過40點的,換句話說,對方斬殺線在50%血量,很嚇人。
絕對不可能讓沉淪魔打到殘血局。
5秒控製,很短暫,但在林恩操作下能直接扭轉局勢。
呼~
骨刀破空,狠狠砍到沉淪魔肥碩的軀體上。
噗呲~鮮血驟然炸開。
血量-7,-8......
5個骷髏戰士同時施放技能,傷害直接溢出,把沉淪魔秒了。
幽魂的控製到時間後,12個沉淪魔已然倒下。
後方的沉淪魔看到同伴的屍體,頓時陷入了狂暴。
吼~
瘋狂的咆哮,讓四周軍隊血量驟減15,行動立刻變得遲緩。
恐懼無法對亡靈生效,但減速無法免疫。
鏈球呼呼炸出,鎖鏈拉出刺耳的摩擦聲。
打到前方剛剛脫身的幽魂身上,直接爆出-5,-6的傷害。
在免疫60%物理傷害的情況下,還如此凶殘。
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林恩立刻讓其飛上半空躲避傷害,同時操控6個小隊的骷髏戰士合圍絞殺。
單個兵種戰鬥力,從來不是亡靈的長處。
數量才是亡靈的優勢!
數倍於對方的軍隊壓過去,傷害立刻飆升。
林恩從容的掌控著場上的節奏,血量一旦下降到靠近50%的血線,他會立刻把骷髏撤出,讓生命值健康的骷髏戰士頂上。
雖然沉淪魔的控製技能對他造成了不小的困擾,但林恩還是憑藉著變態的操作,強行維持了不陣亡的局麵。
誇張操控,讓這場戰鬥變成了他一個人的表演場。
齊進齊退,瞬間集火,卡位補位,技能打斷,走位躲避......看得沉淪魔眼花繚亂。
沉淪魔在絕望之中瘋狂咆哮,他們根本瞧不起這些骷髏架子,但每次他們想要殺死對方之際,這些骷髏戰士就會以各種方式躲開。
讓它們想要追擊補刀的想法化為泡影。
心中再不甘也無可奈何,隻能更加狂暴的揮動手中鏈球,呼呼作響之下砸向麵前的骷髏。
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