卡洛伸出手將小女僕艾琳給扶了起來。
強度!
永遠都是一位玩家選擇一名角色時最優先考慮的選項。
『能打總力戰嗎?能打危機合約嗎?能打鬼王嗎?能打深淵嗎?能打深塔嗎?能打混沌回憶嗎?能打深境螺旋嗎?能打式輿防衛戰嗎?』等等等等…
永遠都是玩家抽一個角色前,最先問的問題。
「那卡洛大人,如果選「支援」職責的話,該怎麼讓玩家們喜歡呢?」
艾琳雖不明白為什麼卡洛將救世主們稱之為『玩家』。
但她也有樣學樣的換了稱呼。
「這個我來幫你調整一下,讓我看看你的角色界麵。」
雖卡洛說的都是遊戲術語。
但艾琳的理解能力也很快,她召喚出了代表自己超凡力量的卡牌,將其遞到了卡洛的手上。
遊戲角色雖能對自己超凡力量的各種數值進行調整,但也被限定了一定的範圍。
有點像是隻給了你十個屬性點。
讓你在力量,敏捷,幸運之類的屬性上隨便點的那種感覺。
卡洛將艾琳的職責更改為了「支援」,隨後開始研究起了這個自定義功能。
「可自定義範圍還挺多的?不止數值能改,動作模組竟然也能改?操作空間挺大的?」
雖《誓約》是一款讓玩家身臨其境的遊戲。
但並不是所有玩家在現實裡都是一位出色的劍士或者槍手。
所以《誓約》裡存在著戰鬥輔助係統。
簡單來說就是玩家一個念頭,那自己操控的遊戲角色就會釋放對應的招式。
這就是『動作模組』。
當然一位實力足夠強的玩家可以靠自己完全手操發揮出一個角色的全部性能。
卡洛給艾琳定義的動作模組很簡單,就直接開一槍就完事了。
「就…這麼簡單嗎?我…還想在玩家麵前好好表演一番的說。」
艾琳其實想說自己的魔彈射手能力還有許多開發空間的。
「怎麼?你一個輔助還想讓玩家打一套廣播體操再讓玩家切人?」
「在高難度副本裡,還沒等你上完BUFF早就被BOSS給肘擊死了。」
卡洛很清楚…在高難度副本麵前,一個輔助角色上BUFF流程太繁瑣的話,是真的會讓玩家罵娘的。
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「調整好了,這樣應該就行了,以你當前的拐力,絕對的萌新戰神,哪怕是畢業玩家也能夠一直用到關服。」
卡洛給艾琳設置好的模板就是…
大招,這東西在《誓約》裡被稱之為『契約值』,這玩意兒滿了之後。
玩家直接切出來開一槍就完事了。
而艾琳她能夠給主C提供的拐力,如果全部拉滿的話大概就是。
「最終契約·五彩斑斕的子彈」
「效果:您切換的下一個角色獲得+1000攻擊力,20%全屬性傷害加深,當前角色攻擊屬性附著概率+20%,並且持續恢復生命值。」
「持續時間:20秒」
《誓約》這款遊戲,當然也存在手遊常見的『疊星』機製,也可以稱之為命座。
簡單來說就是一個角色光是抽一隻不夠,需要抽五隻或者六隻才能解鎖她的完全體。
在《誓約》中這種提升被稱之為『契魂』。
而如果有哪位幸運玩家,能抽到七隻艾琳。
首先她的一魂「隨時做好準備的戰鬥女僕!」,能讓她在進入任何高難度副本的瞬間充滿自己的大招能量。
然後她的滿魂還額外贈送20%的技能冷卻速度與10%的暴擊率加成。
毫不誇張的說艾琳可以讓任意吃攻擊力的主C傷害翻個倍都不是問題。
「這真是四星能達到的拐力?」
卡洛在設置完之後,作為一位老手遊玩家,感覺艾琳這拐力說是五星輔助也不為過。
唯一能稱得上毒點的就隻有單拐,大招持續時間隻有20秒。
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