彌央她見再繼續問卡洛也問不出什麼了,還是下定了決心先不看攻略自己再繼續找找。
然後彌央她就開始體驗到了,卡洛口中的『沒有探索的樂趣』是什麼意思。
地圖上那些好找,看得見的寶箱彌央基本上都已經找到了。
她想要繼續找新的寶箱就隻能去那些地形凶險的洞穴,地牢,山頂等區域。
這都不是什麼問題,畢竟大世界開放遊戲最大的樂趣之一就是滿地圖探索。
問題在於…彌央她花了十多分鐘,辛辛苦苦的爬上了一座高山的山頂,在擊敗了這座山頂鎮守的精英怪之後!
一個銀寶箱作為獎勵出現在了彌央麵前。
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「好耶!我就知道這裡有寶箱,讓我看看有什麼獎勵!」
彌央她打開了這一銀寶箱,然後從裡麵彈出的獎勵卻是…
『免費契石X30』。
按理來說契石就是彌央最想要的獎勵,寶箱不給契石,彌央她反而還會罵娘。
可…彌央內心裡卻沒有一開始的驚喜感了。
後續彌央她又陸陸續續的探索了好幾個凶險的洞穴,地牢,費勁千辛萬苦擊敗了裡麵的精英怪。
這些精英怪理所當然也爆出了好幾個寶箱。
可彌央滿懷期待的打開了這些寶箱之後……
『免費契石X30』
『免費契石X20』
『免費契石X20』
「這遊戲的寶箱裡…就隻有契石獎勵嗎?」
彌央她花了四個多小時,連著探索了好幾個地區後,最後還是忍不住的問出了這個問題。
卡洛聽著她問出的這個問題,心裡其實很想回答她。
「那你還想要什麼獎勵?總不能往寶箱裡塞限定角色兌換劵吧?那可是遊戲公司要拿來賣錢的!」
而彌央在這一刻,也總算體驗到了卡洛所說的『無聊探索體驗』是什麼意思了。
無聊的地方就在於《誓約》的探索體驗…根本沒有任何驚喜感可言!
不管開啟什麼樣的寶箱,木寶箱,銀寶箱,解密寶箱,精英怪鎮守寶箱……
哪怕你將《誓約》世界的所有寶箱全部開完,獲得《誓約》中所有的探索獎勵,你能得到的東西也隻有一種。
契石!
這在卡洛看來根本不能算是遊戲獎勵。
隻不過是遊戲廠商獎勵你在遊戲裡上班的『工資』罷了!
所以卡洛才會說《誓約》是一款『假裝自己是單人大世界開放的遊戲』。
一款正常的大世界探索驅動的遊戲。
最起碼在玩家探索遊玩的過程中,總能通過遊玩還有努力解鎖一些全新的遊戲獎勵。
可以是新的武器,裝備,角色技能,新的角色,甚至於擊敗一位BOSS後能夠得到BOSS的武器和技能等等等。
這種驚喜是一款遊戲,應該帶給玩家最基礎的樂趣。
但《誓約》呢?
卡洛能肯定,《誓約》這遊戲哪怕更新到了8.0,9.0,再更新他媽的十年,一百年,一直到停服為止。
玩家在《誓約》的大世界能探索,能夠得到的最好獎勵有且永遠隻有一種。
那就作為抽卡資源的契石!
這就是氪金手遊,對於一款遊戲的遊戲性,一款遊戲樂趣的異化和破壞之一。
卡洛能想到這些,《誓約》的遊戲廠商難道想不到嗎?
他們當然知道,但他們永遠都不會這麼做,甚至是根本做不了。
因為這些東西,全都是要拿來賣錢的!
在氪金手遊這一底層邏輯下,這款遊戲的一切目的都是為了賺錢。
所以在卡洛眼中,《誓約》隻是一款『假裝自己是一款大世界探索的遊戲』。
終於…彌央她在被好幾個無聊的解密小遊戲給折磨了快十多分鐘,最後得到的獎勵竟然隻有十枚免費契石之後。
她看清了《誓約》這款遊戲所謂的開放大世界玩法的本質。
「為什麼要往裡麵塞這麼多無聊的解密小遊戲,我不想再玩連連看,拚圖,魔方,走迷宮了!」
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