放出數萬賽博道兵。
賽博道兵由妖邪的屍體,經過納米粒子化改造以後形成。
最初的賽博道兵很弱小,但是隨著賽博葫蘆晉升到四階,融合的載具模塊也越來越多,賽博煉妖爐能製造的賽博道兵最高已經達到四階。
賽博道兵的優點是製造容易,但是缺點是這種道兵屬於純傀儡。
甚至都不如空想母機的賽博機械道兵,那些道兵尚且屬於智能生命,而賽博道兵跟機器人差不多,根本無法憑藉數量優勢布置戰陣。
數萬個一階賽博道兵,向著四麵八方潮水一樣擴散開。
方牧本尊也沒閒著,放出天魔劍嬰駕馭天魔飛劍垂直升空。
他要看看,自己是否在人道結界內部。
征服了三個新手區域,收集地道本源重組地道,他大概也知道每個新手區域的基本情況,每個地主所在人道結界,通常位於直徑千裡的世界碎片內部。
脫離這個範圍就是虛空,兩個地主所在世界碎片,在虛空相距不會超過千裡。
然後區域頻道與區域頻道之間,少則相隔萬裡,多則相隔十萬裡。
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因為負責尋找相鄰區域頻道的附屬地主,最遠的已經在虛空地脈直線前進十萬裡還沒有發現相鄰的區域頻道。
方牧能入侵兩個區域頻道,完全是依靠人道求生遊戲開傳送門。
這種情況下,法則詭異怎麼做到快速入侵幾個新手區域?
要知道速度慢了,人道結界肯定就能反應過來,不會看著法則詭異亂來,畢竟人道求生遊戲是在養蠱,不會看著地主無意義的被法則詭異抹殺。
哪怕新手區域眾多,人道求生遊戲也沒有辦法盯緊每個角落。
但是以人道求生遊戲的反應速度,正常來說應該不會被法則詭異覆滅幾個新手區域才反應過來,所以法則詭異肯定有快速抹殺地主的手段。
方牧現在不理解兩件事,不弄清楚他寢食難安。
第一件事就是人道求生遊戲為什麼將所有來完成任務的地主分散開,人類的優勢就是人多力量大,分散開難道就不擔心被各個擊破。
第二件事,為什麼到現在人道都沒有告訴他們法則詭異的具體信息。
掌握什麼詭異法則都不知道,一萬個地主又四處分散。
方牧想不明白,人道求生遊戲在打什麼主意。
天魔飛劍升空幾百裡沒有發現人道結界,顯然他不在某個死亡地主的人道結界內部,天魔飛劍繼續往遠處飛,很快已經飛出接近兩千裡。
然而沒有抵達世界碎片邊界,沒有發現本該在外圍的虛空。
難道說那個未知的法則詭異,竟然有辦法將破碎的世界碎片快速聚攏?
方牧很快收回天魔劍嬰,沒有繼續向外探索。
因為負責在附近探索的賽博道兵,發現了一個已經荒廢的小鎮。
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