交付費用後,強化倉壁中浮現出白曉的屬性信息:
【歡迎使用屬性強化倉,你的裸裝屬性如下】
力量:10
敏捷:10
體力:10
智力:10
魅力:6
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【監視者可自由分配屬性點:75點】
【檢測到監視者力量,敏捷,體力,智力四種屬性為高度親和狀態,請優先考慮】
強化倉內的白曉露出一絲無奈,所謂高度親和狀態,就是這四種屬性是他的主屬性,彼此間相差不能為3,否則高的屬性就無法提升。
看來走單一一種屬性的極道流是泡湯了,不過這樣也並非壞事,在足夠的屬性點的加持下,自己會成為一個全方位的六邊形戰士。
考慮一會,白曉決定先在四種屬性上各分配10點,看看20點的屬性獎勵再說。
【屬性分配完畢,強化開始,強化將伴隨巨大痛楚,是/否立刻開始?】
「開始」
屬性強化倉開始運行,白曉隻感覺無數尖刺緩緩刺破自己皮膚。
劇痛從一個很高的量級上不斷提升,他終於知道為什麼強化廳中麻醉劑的生意這麼紅火了,這確實很痛。
不過經歷過數個世界的白曉在心智上早已遠超普通人,要想比其他人更強,在任何細節上都要做到更好。
當屬性強化倉停止運行時,白曉的衣物早已被汗水浸濕,好在痛楚來的快去的也快,留下的隻有一種清涼的感覺。
【力量裸裝屬性已達到20點,監視者可選擇以下獎勵之一】
1.笨重:力量+5,敏捷-3(親和屬性獎勵)
2.狂熱:攻擊速度+10%(近戰)
3.不屈:力量屬性判定時+6
4.霸主:增加33%豁免控製技能機率(親和屬性獎勵)
......
靠在屬性強化倉的倉壁上,白曉邊放鬆身體邊看著麵前的選項。
笨重顯然不需要考慮,雖然這對重坦來說算是神技,但對白曉一點用都沒有。
他喜歡將戰鬥的主動權捏在自己手裡,這就意味著他的敏捷不能太低。
至於狂熱,增加攻擊速度的確是個很好的選擇,若是沒有限定近戰,白曉會毫不猶豫選下。
不屈看起來也不錯,但與霸主比就顯得黯然失色,畢竟霸主沒有限定豁免控製技能的類型。
所以對白曉來說,選項隻有二和四兩個,不過仔細斟酌了一下,白曉還是選了第四項。
像白曉這樣的獨行者,一旦被控住是沒人幫忙解控的,很容易被連環控死。
因此,三分之一的控製豁免對白曉來說至關重要,更別說他本身還特別難殺,對方要多加幾個技能才能將他控到死,這間接提高了霸主觸發的機會。
一選完,一種說不清道不明的變化出現在白曉的身體中,白曉隻隱約感覺變強了,具體強成什麼樣,還需要出去體會。
【敏捷裸裝屬性已達20點,監視者可選擇以下獎勵之一】
1.捨身:敏捷+5,體力-3(親和屬性獎勵)
2.剎那:增加5%神經反射速度
3.疾行:增加15%移動速度與跳躍力(親和屬性獎勵)
4.瘋狂:主動技能,開啟後攻擊速度+75%(近戰),智力屬性永久-1(稀有)
......
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敏捷屬性的獎勵可謂非常豐厚,個個都算得上神技,甚至還出現了個稀有技能,雖然這註定和白曉無緣。
在選項二和選項三中猶豫了一會,白曉還是選了疾行。
他並不是輕裝戰士這樣在危險上走鋼絲的職業,也不完全是近戰,無需太快的反應力,而眼下他還沒有位移技能,增加的移動速度和跳躍力可謂是雪中送炭。
作為一名獨行者,能否主動脫離戰局是生存的關鍵。
一股綠色的能量如清風般拂過白曉的身體,他頓時感覺身體輕靈了不少。
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)勵獎性屬和親(3-力智,5+力體:樁木.1
)勵獎性屬和親(%51+免減害傷,%04少減度速動移:石磐.2
003+值命生:坦泰.3
傷反%02加增,時備裝類鎧用使:甲刃.4
......
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)勵獎性屬和親(3-力魅,5+力智:譎詭.1
%01+減縮卻冷術法素元:使素元.2
值力法點021+:湧狂力魔.3
)勵獎性屬和親(性抗態狀常異等眠催、惑魅、眩暈對02+:註專.4
......
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