第151章 傑西與死人頭
《鬼作秀》係列的特色是短小精悍。
20分鐘隻夠講完一個細思恐極的鬼故事,但鬼是什麼,鬼從哪來的,都不會交代。
《玩具鬼頭》作為最出圈的故事之一,經常被戰力黨拿來討論,塞什麼玩具進去可以幹掉鬼頭。
但所有怪事都是鬼頭出現後才發生的,相對合理的觀點是鬼頭自導自演了一齣戲,目的是讓小女孩伊薇感到害怕,然後把自己丟掉。
顯然,鬼頭無法靠自己的力量離開玩具屋,但它可以被人類拿出去,而它一旦進入現實世界,就能從玩具大小變成真人大小。
如果伊薇沒有馬上把鬼頭放回玩具屋,玩具屋的悲劇可能會在真人世界上演。
有人猜測,史密斯一家是上一批受害者,但那樣沒法解釋玩具屋哪來的,鬼頭總不會製造一個限製自己活動的牢籠吧。 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名->.】
也有人認為,玩具屋是封印鬼頭的道具,意外流落到玩具市場上,放在《招魂》宇宙很合理,但這是史蒂芬·金的腦洞宇宙。
在金的小說裡,洗衣廠裡的熨燙機可以被惡魔附身,原本正常的卡車突然產生殺人智能,手機可以腦控人類變成殭屍。
最重要的是,同樣以玩具為主題的故事《戰場》裡,玩具士兵是可以自由活動的,也許他們隻有被關在箱子裡的時候不能動。
劇集比小說多了幾個細節,那就是殺手殺完人回公寓的路上,幾次注意到了玩具,那些玩具總是麵對著他,好像在看著他。
結合殺手死後,被他當成戰利品帶回去的精靈少女一邊旋轉一邊播放音樂的畫麵,傑西推斷,殺手一路都被其他玩具「跟蹤」。
直到精靈少女被他放到自家收藏櫃裡,確定目標住址的玩具士兵才把自己寄過去幫玩具製作者復仇。
關於不同玩具的能力,傑西認為和玩具的設定以及人類對玩具的認知有關。
精靈少女是音樂盒上的裝飾,她的造型是固定的,隻能隨著音樂旋轉。
玩具士兵就是給孩子模擬戰爭遊戲的,所以他們自帶滿級技能。
史密斯一家是小女孩過家家的玩具。
他們是可動玩偶,可以根據孩子的需要擺出站立、坐下等不同姿勢,還能換頭雕,換衣服,一切都和現實世界一樣。
但他們家的狗就是一體化的模型,所以跑起來就像在平移。
玩具警察應該和他們是同款玩偶,可以擺出射擊的姿勢,但物理攻擊對鬼頭無效。
印第安人偶致敬了電影裡的木頭酋長,可惜沒有木頭酋長的神力。
傑西分析了一波目前的處境,得出結論:首先不能讓鬼頭離開玩具屋,入侵現實世界,其次要找到幹掉鬼頭的辦法。
雖然玩具屋的規則和人類世界差不多,但玩具的能力在不同人眼裡不一樣。
孩子相信玩具,所以玩具在孩子的噩夢裡可以超水平發揮。
大人不相信玩具,玩具也沒法進入大人的噩夢。
反過來看,孩子看到玩具受傷,掉腦袋,會認為玩具真的死了。
而大人會把玩具修好,告訴孩子玩具又復活了。
既然伊薇看到玩具在玩具屋裡亂跑也不會告訴父母,那他應該利用鬼頭出現前的時間把玩具屋裡外都探索一遍。
鬼頭是鬼還是惡魔傑西都無所謂。
反正他比它們都強大。
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「傑西,我們不是說了不能出門嗎?」
史密斯夫婦沒想到兒子一覺醒來就變了個性格,還以遛狗為由離開玩具屋,跑到小主人伊薇的房間冒險。
「安啦,他們回來前我會回家的。」
事實上,就算被人抓到傑西騎著陶瓷馬擺件,或是和絨毛玩具擠在一起,大人也不會相信玩具真的會動。
伊薇的父母肯定會認為是伊薇乾的,而伊薇可能會腦補類似《玩具總動員》的故事。
這樣一看,玩具有點像縮小版哭泣天使,被人看到的時候不能動(玩具士兵也隻在殺手麵前動過),沒人注意的時候隨便動。
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