斷——位置,方向,距離,還有接下來的反擊路線。
實際上,唐也在賭,賭小孩不能第一時間秒殺他。
沒錯,他的反應速度是很快,但作為一把鳥狙跟AK正麵近距離對槍,他沒有絲毫機會。因為人物模型會更快一步進入到敵人的視野。
不過要贏下這一個劣勢1v1,並不需要靠正麵對槍。
如果小孩第一時間沒有擊殺唐也,那麼唐也拉出去看到的信息就足以讓他在極短的一瞬確定小孩的位置。
隻要保持準心的平穩移動,就可以在穿牆的同時穩穩命中敵人的頭部。
想必大家都有過這樣的經歷:你已經明確了敵方狙擊手的位置,然後你躲回了掩體,滑鼠拉到你拉出身位的提前量,隨後大拉、急停、顆秒。
在明確了敵人位置的情況下,人都會有一個基本的位置判斷,隻要準心保持平穩,手撕大狙也並不是什麼難事。
但即便如此,這也是需要運氣的。
而這一刻,monesy仿佛聽到了強運的迴響。
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唐也沒有給他機會,直接穿牆,在近距離的情況下爆了小孩的頭。
這下可好,小孩、niko、龍哥,全都麵色不對了。
「這什麼東西?」龍哥攤攤手,眼神裡滿是不可置信,「他這是作弊了嗎。怎麼打得這麼準?」
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