第117章 兩極分化的遊戲玩家
黑魂發售的第三天晚上。
「兄弟們,今天的直播就到這裡吧。」謝遠長出一口氣,「今天進度還不錯......法蘭要塞這個地圖雖然難啃,但好歹成功攻略了下來。」
[一人血書,再播一會!!]
[我靠,不愧是硬頂著幾十級差距殺了舞娘的選手,這體力控製,進攻和防禦的時機簡直絕了]
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[您就是舞娘老公嗎,慕名而來]
看到彈幕的調侃,謝遠翻了個大白眼。
十個小時啊!!
他硬是頂著血量傷害武器的全方位劣勢,強殺了冷冽穀的舞娘。
這可是比古達老師更有用的存在。
也因此,他在後麵的推圖之中順利得多,受的苦比別的主播少得多。
老師教得好。
「不了兄弟們,主播還是學生,明天需要上課。」
[那看會視頻吧,《戰魂天下4》快發售了,新的PV出了]¥10
「感謝她說話有股孩子氣」的付費彈幕,感謝。」謝遠想了想,看個PV也沒多久,那就看看吧。
《戰魂天下》係列,是鴻途工作室這個動作遊戲老廠牌的IP。
初代和二代帶起了一股動作遊戲的風潮,許多設計都成了業界標杆。
不過,前些年的《戰魂天下3》口碑一般。
主要原因是沿用了前代的設計,幾乎沒有任何創新。
據說因此公司內部還產生了分歧。
其中,激進的創新派被壓了下去,一度傳出核心主創離職的消息。
嗯,其實不是傳言而是事實。
謝遠在搜集資料時,找到一個名字。
孫芷芮。
據說曾經是格鬥遊戲的半職業選手。
她初入職,便成為了《戰魂天下2》的戰鬥策劃,一係列革新讓這個係列來到了巔峰,也是她的成名戰。
但可能是2代太過成功,導致了3代的止步不前。
哪怕是她也沒能說服高層創新。
如今4代都即將發售了。
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這位功勳女策劃,卻早已離職,如今在瘋人院工作室任職戰鬥策劃。
也就是《黑暗之魂》的戰鬥策劃。
點開《戰魂天下4》的PV,謝遠一邊閒聊道:「時間不等人啊,童年回憶係列都出到第四代了。」
PV不長,隻有2分鐘。
剛一開始,謝遠就聞到了熟悉的味道。
「行啊,這個係統,這個招式,這是在致敬初代吧?別說,這種情懷牌還挺有用。」
「呃......這個也在啊,好像和2代沒什麼差別?」
」
..不是,這已經不是致敬了,這不純吃老本麼?除了劇情和怪物模型不一樣,和過去那幾作有什麼區別嗎?」
彈幕也開始嘲笑了。
[真可悲啊,當年初代和二代驚艷遊戲業界,現在隻懂得在功勞薄上吃老本]
[吃老本能理解但我不喜歡,創新的比如《黑暗之魂》,都被噴成啥了?]
[所以我一邊罵一邊玩《黑暗之魂》,這種實驗性質的作品蠻珍貴的,一些理念還挺先進]
[我一個《戰魂天下》老粉絲都失望了,就這嗎?]
很快視頻看完,時間也不早了。
哪怕觀眾再挽留,他也隻能說了聲再見,然後點擊下播。
「呼..
」
謝遠長出一口氣。
從《黑暗之魂》的激動之中緩過勁來,看了一眼自己帳號定格在8萬的粉絲。
又忍不住苦笑一聲。
他的粉絲都是做視頻漲起來的,直播效果一般。
這幾天直播黑魂看的人多一些,但直播間裡也就是300到500人之間罷了。
這個人數,在同檔次的遊戲主播之中比例算高的。
但他也知道,是占了遊戲類型適合直播的便宜。
他也知道粉絲關注他是想看什麼類型的內容。
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