陳軒臉一黑:「滾犢子!」
我擱這教你做遊戲呢,你給我做心理測試呢?
周乾撓了撓頭,疑惑的問道:「但這玩意做出來,會有人玩麼?怕不是得被玩家罵死吧。」
「管那麼多幹啥,除了你的勞務費也沒有什麼其他的成本。」陳軒翻了個大白眼,「就這種體量和質量的關卡,做一個300塊錢,來不來吧!」
「飄零半生未遇明主......」
周乾家裡條件很差,生活費都是兼職換來的。
一聽做一個關卡300塊錢,就差哈喇子流下來了。
「滾滾滾,拿你的電腦忙活去,還搞不懂就把我做好的這一關打十幾次。」 【記住本站域名 ->.】
「嗷。」
周乾搓搓手,連忙抱著臉盆去洗漱,打算忙完今晚直接上床睡覺。
攆走周乾,陳軒開始構思另一款遊戲。
他復現出來的《i wanna》說白了,就是二創作品,或者說一張遊戲地圖罷了。
玩這張圖的玩家才能收穫到破防值。
如果這種模式火了,玩家去玩其他人製作的地圖,陳軒是沒有破防值拿的。
還是那句話,《i wanna》隻要能提供「第一桶金」的破防值,就已經起到了它該有的作用。
要想細水長流的獲得破防值,至少得是一款正兒八經的遊戲,而不隻是一張地圖。
但現在的陳軒太窮了,可選擇的餘地不多。
不過,總有一些遊戲會用大量的劇情故事,來彌補玩法上的不足。
此類遊戲可以大大減小開發費用的壓力。
而且......
劇情發刀餘韻更長,倀起來更帶勁。
懂事的玩家要學會自己找刀子吃!
劇情破防,不僅有破甲傷害,還帶著持續傷害。
陳軒腦中回想了一陣,將可以作為備選選項的遊戲一一列出來。
這邊忙的不亦樂乎,周乾也沒閒到哪裡去。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
剛洗漱回來就坐在了電腦前,陳軒已經將完善好的遊戲關卡發給了他。
忙不迭的開始體驗。
因為荷爾蒙爆炸的年齡,周乾是喜歡女人沒錯。
但家庭經濟原因,讓他把賺錢和前程看的比什麼都重。
對於他來說,賺陳軒的錢是小事兒,重要的是學習思路。
這是非常好的機會。
在周乾眼裡,陳軒就是同齡、年齡更小、上限更高的專業導師。
「先試玩一下吧,順帶把這個演示關卡的BUG修了......如果有的話。」周乾嘀咕了一句,將遊戲打開。
遊戲的畫麵非常簡陋。
像素風格,小人隻能勉強看清臉和四肢。
其餘場景素材,簡陋的就像用繪圖軟體隨手畫出來的,突出一個粗糙。
不過,看上去還挺懷舊。
第一個場景非常簡單,最左側陸地上起點很低,有一個當做存檔點的按鈕,最右側的高處一眼就能看得出來是要取得地方。
一些白色的三角一碰就會死,天空飄著一些雲朵。
沒了。
「第一個坑人點位,在第二塊浮空陸地上。」
周乾默念著,操控小人跳了過去。
就在落地的瞬間,那塊陸地十分詭異的向右平移了兩格的距離。
啪!
小人掉了下去,摔死了。
上方出現了一個小人噶掉x1的圖標。
「果然,我已經知道了哪裡有坑人點位,不像玩家那樣玩著會破防。」
周乾自信的點點頭,繼續思考如此設計關卡的用意。
復活後,繼續挑戰。
「浮空陸地會平移,跳遠一點就行了。」
說著,周乾長按跳躍鍵,這一次倒是沒有墜落致死。
可是......
浮空陸地上的尖刺似乎知道他要往哪裡跳一樣,也來了個平移。
粗製的音效響起,濫造的血液效果滿地。
死亡數x2
周乾:......
「大意了,忘記這裡的坑不止一個了。」
繼續往上跳。
右側高台並不算遠,跳了三步就上去了。
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