很溫柔的,隻是後麵我年齡畢竟也大了......咳。」
話沒說完,但陳軒秒懂。
男人嘛,誰都有順風還濕鞋的那一天。
會議室裡安靜了一陣。
看完需求表後,陸凱單刀直入,順手拿過計算器,一邊算一邊敲擊。
「本來我們是不接獨立遊戲或者小型工作室單子的,不過你是個例外。32x32像素,每個角色包括行走、站立等五個基礎動作,主要角色額外兩個特殊動作。三段總計2分鐘動畫,UI設計,場景設計,5張關鍵場景原畫.......」
算完之後陸凱報上一個數字,「折扣後5萬元,你應該知道這並不算多。」
陳軒搖搖頭道:「陸總,這就有些沒誠意了。」
貴嗎,其實不貴。
陳軒多少有些完美主義,要復刻經典,那就要順手彌補一些遺憾。
這就導致成本的提升。
可這個價格陳軒依舊無法接受,很簡單,因為窮。
此前兩款獨立遊戲的盈利基本都被他存著,大學幾年幾乎沒有和家裡要過生活費。
現在總計也就5萬多塊錢。
全拿來搞美術了怎麼能行?
隻是陸凱在錢這方麵也咬的很死,麵對陳軒的殺價絲毫不讓。
談了好一陣,最後也沒有談攏。
「4萬8,這是我最後的底價了。」陸凱不容置疑的說道,「如果你不是漫舟的學生,無論如何我都不會接這個項目的。」
無名小卒就是難搞啊。
陳軒無奈的嘆了口氣。
如果是頗有名氣的開發者,價錢就好商量了。
能參與一些高質量、破圈遊戲的外包項目,對他們來說也是非常好的GG。
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