第102章 新作官宣
「這不是會議剛結束嗎?怎麼又開全體會議?」
接到林小夏的通知後,蘇婉秋的怨氣有點重。
加入工作室到現在,她帶領的遊戲組除了《邊緣行者》的優化升級外,幾乎什麼都沒乾,天天遊手好閒,隻能幫其他搞動畫的同事鞍前馬後地打下手。
最忙的時候,也不過是聽司華忽悠說要成為遊戲製作領域的全能複合型人才的時候。
她還真就帶著前後端的兩條友一起協助3D動畫的製作,隨便學習一些美術基礎。
結果還沒學到什麼東西,項目就用不上他們了。
「老大說這次是搞遊戲的會。」
林小夏的話如同觀音菩薩的楊枝甘露,連死氣沉沉在一旁玩CRPG的李浩明和張遠都來了精神。
「果真?!」X2
「起碼他是這麼通知的。」林小夏沒敢把話說死。
「大姐頭,我們有救了!」X2
「行了行了,都準備一下吧。」
說罷,蘇婉秋便帶上工作平板走向會議室。
司華此時已經坐到會議室裡,正在被其他同事用奇怪的眼神注視著。
畢竟這一天內連著開兩次全員會議,真的顯得很草台班子,跟鬨著玩似的。
「咳咳,婉秋姐來了啊,都坐吧。
似乎感受到大家的異樣,司華清清嗓子,直接開門見山。
「突然喊大家過來,主要是剛才跟日暮社的三枝監督聊了聊,感覺有些項目也該到啟動的時候了。」
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眾人的表情更微妙了,通知都說了是遊戲的會議,你現在提日暮社這個搞動畫的乾什麼?
這有什麼關係嗎?
該不會是你突然想起來咱們工作室還有遊戲業務吧?
「之前由於動畫組的壓力有點大,特別是技術方麵,還需要遊戲組的支持,所以暫時放緩了遊戲板塊的工作。」
哦,是這樣啊,我們差點就信了。
「剛才我又重新評估了一下大家的工作強度,感覺我們啟動遊戲項目的時機已經比較成熟了。」
哇,你還知道我們的工作安排不平衡啊。
「這裡有三個遊戲策劃,婉秋姐你們先看一看。」
「雖然看起來不難,都是復古的像素風,但內容和機製都不簡單,應該蠻有挑戰性的。」
「還有,別以為我不知道剛才你們都在心裡吐槽我————我說一句,你們就翻一次白眼或者撇一次嘴,內心戲怎麼這麼多啊?!」
這下全場一起互翻白眼了。
打鬨了一番,大家又安靜下來了。
「以遊戲組的能力,應該沒任何技術上的問題,主要是要借這三款遊戲進行一些經驗積累。」
「比如數值平衡、地圖設計、操作手感等等,這些都是得通過實踐才能積累到真東西的。」
說話間,林小夏已經把剛列印好的三款遊戲策劃案都分發給眾人了。
不管遊戲組蘇婉秋幾人的反應,司華扭頭對其他人說道。
「動畫組和音樂組在保證《未麻的部屋》質量的前提下,必要的時候也要分出一些人力協助遊戲組的開發工作。」
「具體的安排,小夏姐你來協調。」
「劉姐也辛苦一下,儘量保障好大家的後勤工作,這幾個遊戲項目一旦啟動,到時候整個工作室都會很忙。」
「特別是嘉明,你現在應該是除了遊戲組之外最閒的,遊戲音效和BGM就交給你了,我會根據需求給每個遊戲都準備一段核心旋律,剩下的你看著辦。」
李嘉明沒想到司華最後會突然點他的名字。
「哦,好,我知道了。」
蘇婉秋的閱讀速度很快,沒一會兒就了解了個大概內容。
似乎、可能、大概、或許小弟並沒有真的把遊戲組給忘了?
因為她發現這三個策劃案都蠻成熟的,至少不是司華最近那動輒十天半個月都找不到人的時期能做出來的東西。
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