【兵種之路點亮,史萊姆們意識到,無數敵人正虎視眈眈,企圖撲滅火種,摧毀它們賴以生存的家園,它們必須挺身而出,守護這尚且孱弱的火苗!】
那道聲音驟然升高,背景也切換成無數史萊姆「噗噗」作響的激烈聲響!
代表史萊姆沼澤的節點解鎖亮起,隨時可以建造。
兩條灰濛濛的路線在其左側伸出。 追書神器,.隨時讀
【兵種路線:
活化粘液(詞條):加強「史萊姆」的粘液活性(消耗1點科研點)】
史萊姆戰士堡:招募一階兵種史萊姆戰士(消耗3點科研點)
就在林佑以為要結束時。
代表強酸精煉和史萊姆戰士堡的節點同時亮起,它們伸出灰色的線條,跨越整整半個七彩菱石將彼此連結,並於靠近兵種路線一處形成節點。
【兵種:
強酸史萊姆池:招募一階兵種強酸史萊姆戰士(消耗3點科研點)】
——
這個「強酸史萊姆池」屬於兵種路線,不是混合路線,是不能生產強酸粘液嗎?
這就是「建築融合」與「科技點亮」的區別?
想不通林佑沒有細想。
將重心放回到剩下的科研點規劃上。
剩下3點科研點。
史萊姆戰士堡是強酸史萊姆池的前置,兵種實力不會強過用建築融合,製造出來的強酸史萊姆。
點亮史萊姆戰士堡再去融合強酸池,則有點浪費了,兵種也過於單一。
不如點亮分解池。
解決史萊姆沒手沒腳,收集資源效率低下的問題。
接著用建築融合製造出新的兵種,增加史萊姆種類。
一念至此,林佑點開科技麵板,打算投下科研點。
但代表分解池的節點卻出現了變化!
【分解池:分解樹木、岩石生成對應單位(當前消耗1點科研點,領地周圍存在「森林」減少1點,領地周圍存在「礦山」減少1點,領地周圍存在「溪流」減少0點)】
「科研點消耗變1點了?!」
林佑大喜過望。
周圍地形足足給分解池減少了2點科研點消耗!
至於「河流」減少0點,應該是因為科技至少要1點科研點才能解鎖。
林佑沒有因為高興就直接點亮分解池。
而是一一查看其他節點有沒有出現一樣的情況。
【強酸史萊姆池:招募一階兵種強酸史萊姆(當前消耗1點科研點,領地內存在「強酸史萊姆池」減少2點)】
隻有分解池和強酸史萊姆池減少科研點,其他科技沒有變化,也沒有告知減少科研點消耗的條件。
林佑有些失望,但心中對這個情況早有預料。
畢竟這裡不是真正的遊戲,怎麼可以將所有方法告訴自己呢?
對著分解池投下1點科研點。
彗星與空靈聲音同時出現。
【木頭、石頭,大多數文明從學會利用它們開始發展,製造一把石矛或點亮一堆篝火……】
【偉大的領主,您同樣深知「木與石」對於文明發展的重要性,然而遺憾的是,史萊姆們的身體結構並不支持它們利用「木與石」的能量】
【然而!憑藉您的卓越智慧,這一世紀難題終獲破解。史萊姆們學會了精準調配酸性粘液的比例,成功搭建出「木與石」的分解池,初步掌握了這股浩瀚的能量】
分解池與強酸精煉同時亮起,兩條灰線自它們的節點伸出,並在稍遠處連結形成灰色節點。
【分解技藝:擴張分解池的作用範圍,加速分解速度(二階領地,消耗3點科研點)】
這還沒完。
分解技藝和史萊姆戰士堡同時延伸出灰線,在兵種路線一側相互匯聚。
【石膚史萊姆堡:招募二階兵種石膚史萊姆(二階領地,消耗5點科研點)】
【木刺史萊姆屋:招募二階兵種木刺史萊姆(二階領地,消耗5點科研點)】
「好快!這就出二階兵種了!」
領地距離升二階可以說是遙遙無期,不說需要一枚領地核心和一百顆一階魔核,單「一條科技路線達到上限」都不知道需要多少科研點。
更別說去解鎖二階兵種建築了,這幾乎是目前根本就做不到的事情。
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