那個擅長地麵技的武行。
兩人在墊子中央站定。元奎喊開始,阿強立刻撲上來,想用摔跤技法把亞歷克斯放倒。
但亞歷克斯側步讓開,同時用手刀劈在阿強後頸,當然是收力的。
「停。」元奎走過去,「阿歷克斯,你剛才那下太狠了,蝙蝠俠不能用。」
「所以改這裡。」
亞歷克斯重新演示,這次是用前臂格擋,然後肘擊對方肋部。
「擊打這裡會劇痛但不會重傷,接著可以接鎖技。」
「這樣行。」
元奎看向諾蘭:「導演覺得?」
諾蘭看著DV回放:「速度再快百分之二十,蝙蝠俠應該是壓倒性的,不能讓對手有反應時間。」
「那就加快節奏。」
元奎對阿強說:「再來,這次你全力進攻。」
第二輪,動作快了近一倍。
亞歷克斯在五秒內完成格擋、反擊、鎖腕、壓製四個動作,最後把阿強按在地上,膝蓋頂住後背。
「好!」
諾蘭終於滿意:「就是這個速度和壓迫感。」
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接下來一段時間,團隊磨合基本動作。
元奎根據諾蘭的要求不斷調整,比如減少花哨的旋轉踢腿,增加實用的關節技和壓製技。
避免長時間纏鬥,強調快速製敵,所有動作都要考慮實景拍攝時的空間限製。
七月二十五日,戰衣測試日正式到來。
道具組推出來三個人體模型,套著初版蝙蝠戰衣。
灰黑色,啞光質感,胸甲上有明顯的肌肉線條浮雕,但整體看起來更像特種部隊裝備而非漫畫戲服。
「重量八點七公斤。」
工作人員介紹:「頭盔內置通訊器,胸甲有護板,披風是可拆卸的,用磁吸扣固定。
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亞歷克斯在助手幫助下穿上全套。
站在鏡子前時一看,這確實不像以往的蝙蝠俠,更像某種未來特種兵,非常具有科技感。
以前的蝙蝠戰衣更多像戲服,而諾蘭要求戰衣必須具有實戰化的功能。
「活動一下。」元奎說道。
亞歷克斯做了幾個基礎動作,包括深蹲、高抬腿、左右橫移。
戰衣的關節處發出輕微的摩擦聲,但活動度確實夠。
「試試打鬥。」諾蘭說。
還是和阿強對打,這次穿著全套裝備,動作明顯變慢了。
但戰衣的防護性很好,阿強幾次擊打都被胸甲和護臂擋住。
「停。」
打到第三分鐘,亞歷克斯舉手:「透氣性有問題,裡麵已經開始悶熱了。」
「拍攝時會有鼓風機和冰背心。」
服裝組趕緊說:「實際拍攝不會穿這麼久,拍幾條就脫下來散熱。」
元奎繞著亞歷克斯轉了一圈:「披風在打鬥中會纏住手腳,需要設計動作時特意避開或者利用起來。」
「那就設計兩套動作。」
諾蘭決定:「一套有披風,一套沒有,有些場景我們可以借位置來拍攝。」
測試持續到傍晚,戰衣記錄了十七個需要改進的問題,頭盔視野太窄、手套指關節不夠靈活、靴子底太滑————
元奎團隊全程錄像,準備根據這些問題調整動作設計。
晚上收工時,諾蘭請大家吃飯。
在伯班克一家牛排館裡,兩張長桌拚在一起,好萊塢團隊和港島武行混坐,場麵有些奇特但氣氛熱烈。
「八月初開始正式訓練。」
諾蘭舉杯:「九月中旬開機,時間緊,任務重,拜託各位了。」
元奎用生硬的英語回應:「我們港島武行,最不怕的就是趕工,導演放心,一定搞定。」
亞歷克斯坐在中間,左邊是諾蘭討論著分鏡構思,右邊是元奎說著動作設計。
他切著牛排,忽然想起前世在電腦前看《蝙蝠俠:俠影之謎》花絮的夜晚。
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